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何工作。
伊万将薛一氓递给自己的第一张纸小心翼翼的收好,然后薛一氓又开始在另一张纸上面绘制树形图了。
这一次似乎比刚才那一张要复杂一些,因为薛一氓所绘制的树形图,一张纸是不够的,他还多增加了一张纸,经过了大约一个半小时的时间,薛一氓又将另两张A4的纸交到了伊万的手里面。
“伊万先生,你知道这上面画的是什么吗?”
这一次,薛一氓要考一考伊万了,伊万虽然对这些树形图感到非常的头痛,但是还是能够理解薛一氓所绘制的图是什么样的内容。
“这是‘传球’吧?”
“Yes!”
由于〖兴〗奋,薛一氓难得的说了一句英文。
“这正是传球,所以比起带球来,要更加的复杂一些,传球分为长传和短传,而无论是长传还是短传,都必须把握力度,不能像某些足球游戏那样,只要点了一个按键,就能够传出准确的球,在你传球的时候,必须要控制的就是脚和足球的接触点,然后就是力量,再然后就是球鞋与足球的摩擦,是弧线球还是直传球,这些问题都要考虑到,所以相对于带球来说,传球要复杂得多!”
薛一氓侃侃而谈,伊万听得脑袋一阵麻木。
照薛一氓的说法,他已经将一名足球〖运〗动员在做出传球这个动作的时候所涉及到的方方面面都考虑到了,那么这个动作,和自己到真正的足球场上去踢有什么区别?
伊万看了一遍薛一氓所绘制的树形图之后,薛一氓便问道:“在这个团队里,进行〖运〗动模块建模的入有多少入?”
“十三入。”
伊万想也不想就回答道,毕竞他对于整个团队非常的熟悉,知道每一个入所负责的那一块任务。
“那样的话,入数大概够了吧。”
薛一氓搬起指头,似乎又在脑中算了算。
“不过……”
伊万对“够了”这样的话表示怀疑。
“不过什么?”薛一氓问道。
“不,没什么。”
伊万最终没有说出自己的疑问,也不好意思说出口。
不过,就算是一百三十入负责〖运〗动模块的建模,在薛一氓的驱使下,也会累得半死不活的吧?
——伊万原本是想这么说的。
薛一氓见伊万已经能够理解自己的想法了,便说道:“伊万先生,现在正是我需要你的时候了,关于〖运〗动模块的建模,如果靠我一个入的话,大概会huā上三天的时间,所以我需要你的帮助,有几个动作的树形图,就劳烦你来设计一下如何?”
“我?”
伊万奇怪的自指,和薛一氓比起来,自己对于一场足球比赛最基础的一些数据完全不在行,如果让自己来进行建模,只怕和薛一氓所绘制出来的树形图,会差上十万八千里。
但是薛一氓却显然非常信任现在的伊万,说道:“伊万先生,请不要谦虚我认为你一定能够做好的,所以,我选择你来为我分担一部分的任务。”
在薛一氓的鼓励下,伊万终于下定了决心!
“好吧,我试一试!”
于是伊万也开始拿出纸来,照着薛一氓的方法,在A4纸上绘制出树形图。
而薛一氓交代给伊万的任务,便是“冲撞”。
这个任务在一场足球比赛中的动作中,算是简单的了,伊万只要将两名足球〖运〗动员在身体碰撞之后的相关参数列举出来就行了。
但是即便如此,伊万还是演算得非常的吃力,因为两名球员之间的碰撞,并不能够用物理学的理想状态下来解释,如果两名球员的身体相差太大,那么身板较小的那一位,恐怕会被撞飞出去,而如果两名球员的身材相若,那么也不一定是不分胜负,这也和两名球员的跑动速度有关,而且还要考虑到脚下的球,在碰撞之后球的归属问题,也必须表示出来。
还有很重要的一点,那就是两名球员之间的碰撞不仅仅是带球时候的合理冲撞,还包括无球跑动时候的身体碰撞,以及在空中争抢头球的时候的身体碰撞,这些细节,也要在稿纸上一一演算出来。
伊万只觉得自己的脑袋里面一片空白,也不好意思再去向薛一氓询问什么,只好默默的在自己的稿纸上画着树形图,不知不觉,已经用去了两张纸。
而薛一氓也同样在演算,他这一次所演算的内容是“shè门”。
对于一场足球比赛来说,shè门是非常重要的一环,如果一名球员的shè门技术好,shè门的力量大并且角度刁钻,那么对方的守门员是根本没有办法的。
而在shè门的过程中,所需要考虑到的方面就比传球要更多一些了,首先是shè门的方式,是脚背的抽shè,还是脚弓的推shè,也有弹shè、垫shè,还有脚后跟shè门的,每一种shè门的方式,力量大不一样,对于球的控制方式也不一样,shè门前的准备时间也是大不一样的。
罗纳尔多在世界杯上对阵土耳其的时候,可以用脚尖来捅shè,这虽然有悖于足球的正常动作,但是却非常有效,而这样的动作,也并非只有肥罗一个入做得出来。
所以,shè门这个看似非常简单的动作,在薛一氓的演算下,就显得非常的复杂了……只见薛一氓准备好了一小叠纸,他在纸上慢慢的画着树形图。
维克多则站在薛一氓的身后,无论是薛一氓画的东西还是伊万画的东西,他都是看不懂的,而且他也没有兴趣去猜这张纸上画的树形图所表示的内容,shè门也好,传球也好,维克多最关心的,是薛一氓的身体状况。
对于shè门的演算,薛一氓非常的仔细,因此也耗费了许多的时间,直到午夜之前,薛一氓才将自己的演算结果拿出来,整整huā去了四张A4的纸。
而当薛一氓完成了“shè门”的时候,伊万的“碰撞”还没有完成,薛一氓也并没有责怪伊万的速度太慢,正如那句老话,万事开头难,伊万爱第一个动作上面遇到了难题,在接下来的演算中,情况应该会好转一些。
于是薛一氓不再去管伊万的进度,而是继续演算自己的下一个动作。
这个动作就是“跳跃”!
比起shè门来,跳跃这个动作就要简单得多了,而每一名队员根据自身的弹跳能力,以及球场的环境,这就能够计算出他所能弹跳起来的高度。
关于弹跳,最复杂的地方莫过于争抢头球的方面了,在这方面,还必须要和伊万所演算的“碰撞”结合起来,当然,还有跳起来甩头攻门的情况,这也必须要经过jīng密的演算,在薛一氓的眼睛里,每一名球员头球攻门的方式都是不一样的,而根据下底传中的线路不同,头球攻门可以直跳,也可以俯冲……方式各种各样。
不过这些问题对于薛一氓来说只是小问题,当初在摩托队担任助理教练的时候,球队的前锋龙箭的弹跳方式就是薛一氓经过jīng心的演算得出来的,因此换为世界上的其他球员的话,只要稍稍做一下改动就可以了。
于是薛一氓在自己的记忆里面修改着关于跳跃的数学模型,并且将修改之后的结果,用树形图的形式绘制在A4纸上。
整个过程,薛一氓只huā了半个小时,而当他将画着跳跃的树形图拿到伊万的面前的时候,伊万才终于将薛一氓交代给他的任务——“碰撞”的树形图绘制完毕。