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,立刻就将战前布置在通往其他三座城门方向的法团、合起来人头打到了十一、二万之众的法团,从原来的法团阵地、择城外捷径,调到了攻城联盟背后。
当这三支法团众距离最远的一支法团赶到包围指定地点、已经距离老A下达这道指令过去十来分钟了。那个时候,攻城联盟的精锐穿插小队触角,还没有真正触及到城主府外围离他们最近的墙角呢。
然后、纯法团围攻攻城联盟帮派的战役,在老A一声令下拉开了恢弘激荡的帷幕!
几乎在前一秒内,‘王’心里头还觉得自己此次的特种作战、即将达到作战目标来着。可现实的残酷,还是远远超乎了他的预估。
在前有拦路虎,后有人多势众攻击犀利法团的围攻下,攻城联盟帮众人头瞬间折损的数量就达到了十分之一的程度。也就是说,如果不及时作出调整的话,再过九秒钟、整个攻城联盟残部都完了。
所谓的形势比人强,不外乎如此了!
在这种三四秒内不变则死的巨大压力下,‘王’爆发出了前所未有的潜力、再两秒钟之内就下达了化整为零的指令,让公衡联盟残部呈放射性向四面八方穿插进攻。以这种侵略性极强的攻势,来保存有生力量、以改变被迅速围歼的命运。
可在老A的计划中,又如何没有考虑到这种反应呢?
之前,他横扫敌人、随后带着大部队去夺取长安城的计划,就是在这种模式下功亏一篑的不是?最多,也就是在接下来的围剿中多花一些时间罢了。
从某种意义上来说,这只是老A在为被长安城那支精锐精英近战残部买单罢、自然不容敌人再来扰乱自己作战计划了。
冥冥中,两座私城上演了一幕极其相似的命运!
虽然参与其中的就木有一个身份重叠的个体,但被腐女盟帮派围攻中的红旗公社帮派远征军精锐精英残部、其命运与眼下未央城里被围攻的攻城联盟何其相似!
而未央城老A指挥下的红旗公社帮派守城部队,与长安城红杏与王子翔指挥下的守城部队,对接下来战斗结果掌控力度又是何等近似?
就在未央城攻城联盟残部的实力,被一点点蚕食、一点点消灭时;长安城里面,红旗公社帮派的精锐精英近战残部实力,也在被红杏与王子翔一点点蚕食、一点点消灭。
前者,由于人数上的优势占据着绝对的优势、致使他们的清剿行动进展十分流畅;而后者,也因为敌人无心进攻、立足点被一点点压制回缩,给予了红杏一个加速歼灭这支残部的机会。
在红杏这种顶级指挥官眼中,战术都是灵活多变、可以肆意拆分组合的。当他看到了红旗公社帮派这支近战残部因为士气低落,一心防守而大幅度、主动退却收缩起来时,顿时就下达了一个指令:
“所有法团成员,以城门往城中广场为中轴线、并在此基础上虚划出一道横轴,围绕着敌人所在包围圈集结成三个法团阵地。城内方向,让给宅哥儿的纯骑兵。
其他近战,加厚对敌包围圈的厚度,坚决不让这群家伙反扑出来,扰乱法团阵地输出。之前负责与宅哥儿纯骑兵战术配合的那个精锐阻击班子,继续保持与纯骑兵战阵的配合。”
对付密集阵形,在无限冲锋纯骑兵战术战阵还没完善起来之前,法团还是不二选择。红杏虽然认同了王子翔对法团没什么用的观点,可这并不妨碍他采用所有被自己鄙视的手段不是。
随着红杏这一倒指令的下达,原本一成不变了许久的腐女盟帮派防守力量、随即就活跃了起来。差不多就在老A下达攻击指令那一刻,红杏调整后的全新围歼战术、也拉开了序幕。
近战全方位围攻、远程火力法团密集输出的洗礼、无限冲锋战术战阵的蹂躏,瞬间就让这支红旗公社帮派的精锐精英近战残部折损率大幅度提升。
被物理攻击打到身上的痛叫声、迷蒙的远程火力光影污染、浓厚低沉的铁蹄声,还有连绵不断临死前系统强制发出的玩家惨叫声,充斥在长安城内、与未央城内的调调形成了遥相呼应的协调合奏。
两个战场,几乎在毫无信息交流的情况下,走上了一段同样杀戮滔天的节奏。从上帝视角切入的,可以得出一个两个战场会在同一时间结束围歼战略意图的结果。
唯一不爽的,就是被重楼和傲气凌云费尽心思诱导着、怪带着进入长安城,已经随时都可以推到前台上面充当炮灰的那两个方向攻城敌人。那群家伙仿佛被这边的情况吓到了,居然萌生出了退意。