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两人斗了几句嘴条子,便结束了这次的交流、指挥者各自手中的武力加快了围杀的速度。
既然未央城那边没有什么动静,那么、仅凭这群士气低下被围杀的红旗公社帮派精英精锐近战,是逃不出被彻底绞杀命运的。
虽然俩人都不愿意相信红旗公社帮派的指挥体系内部人才如此无能,可事实就摆在眼前,就算不相信也得笑纳人家拱手送过来的礼物不是。
之前将近三倍于自己的攻城队伍,如今已经被杀到人头与自己这边防守人头持平的程度。
最关键是,对方的个人平均实力超出腐女盟帮派守城帮众一头。在这种情况下,居然能打成这个样子,也难怪腐女盟帮派这边的帮众都打疯了!
这不,原本为了保持指挥官指令能够正常传达出来、而保持着极限安静的语音频道里头,这会儿都出现了窃窃私语声。
“伙计们,有木有感觉到不对劲来着?”
“怎么没感觉出来啊!这些家伙好像是来打友谊赛的、半点火气都木有了。”
“可不是么!很像当年巴萨如日中天横扫无敌的那段日子里,皇马被碾压得只会手忙脚乱无人敢拿球一样、除了被动招架都不会进攻了。”
就如这位玩家所说的那样,如今腐女盟与红旗公社帮派的战斗火线上的情况,便是如此有意思了。
被围杀的那群红旗公社帮派玩家,一改之前以攻击换攻击的策略、不计代价努力向外扩张立足点的血性,面对腐女盟帮派的近战攻击、居然开始对刀格挡了。
他们仿佛都忘记了,他们的属性在对攻中大部分都占据着绝对优势来着。更何况,他们没有一名远程攻击职业,而腐女盟帮派这边、长安城里的法团正围着他们狂丢攻击技能呢。
当然了,这些都是表象,很肤浅的感官认知。
在王子翔与红杏眼中,红旗公社帮派这群被围剿的精锐精英近战部队、他们的改变反而是一种值得肯定的选择。
原因无它!当一位玩家,若是不防守、而全部采取进攻的话,在同一秒时间内加注在他身上的攻击次数也就会多出一次。可若是选择了防守,这一秒钟之内受到的伤害也就减少了一次。
如果按他们之前那种反击模式来走的话,在腐女盟帮派防守力量背靠复活点、人头能够得到充足补充和恢复的情况下,那么被围剿的红旗公社帮派攻城部队战损率速度无疑会比现在要高出很多。
虽然说进攻是最好的防守,可防守、同样是苟延喘喘的不二诀窍不是。
可以想象一下,在后援部队出现时间遥遥无期的情况下,这支似乎被遗忘掉了、陷入苦战中的红旗公社帮派玩家,彻底放弃攻击而选择防守的抉择;会让他们之前打下来的立足点,存在的时间相对延长。
说不定,还能坚持到后援部队的出现不是。
正是因为有着这种认知,所以王子翔和红杏对于眼前这支被围剿的红旗公社帮派攻城先遣部队残部指挥官的... -->>
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