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来的时候正好遇上老金一群人出现在停车场,带了几个刚刚表演的模特,像是还要赶下一场的样子。
把项凝先赶上车,许庭生问了几句醉酒员工的护送安排情况,知道一切妥当,才放下心上车回酒店。
…………
项凝一路在车上跟许庭生叽叽喳喳的说话,说到星辰的员工,也提到游清澜的亲近,说是要教她怎么样穿衣之类的。
许庭生脑袋发昏,基本没仔细听。
晚上没敢让项凝跟自己住一个房间,叫了梁助理过来陪她住。
项凝第二天参观了星辰的总部,呆了一整天,现场玩了几把跑跑卡丁车。
第三天,被先一步送回岩州,回校上课。
许庭生多呆了几天,一方面是为了关注《跑跑卡丁车》的数据变化和运行情况,另一方面,则是为了星辰微博另一个网页游戏的推出。
《跑跑卡丁车》的在线情况很好,数据增长速度极快,而在道具收费方面的日常盈收,也让许庭生和整个星辰,都有种久旱逢甘霖,而且是特大暴雨级别的甘霖的感觉。
新推出的微博关联网页游戏是前世鼎鼎大名的《植物大战僵尸》,按说在《开心农场》依然保持着一定热度,《三国杀》方兴未艾的情况下,星辰本不需要这么快推出新的页面游戏,甚至应该说是不应该这么快推出,因为这多少有些自己给自己分流的感觉。
但是许庭生有自己的想法和考虑,他想卖海外版权,同时扩大星辰的影响力范围……顺便看能不能钓出一两个投资机会。
星辰版的《植物大战僵尸》与前世大体相同又并不完全相同。
改动的地方不少,其中最主要的有两点:
其一,微博游戏的核心目的是服务微博,打造庞大而且联系紧密的用户基础。
所以,星辰版的《植物大战僵尸》加入了一种联合作战模式,即在单机的基础上,玩家可以选择与好友联手抗敌。
一家院子被僵尸攻击的状态可以通过组队选择变为几家邻居一同遭受攻击,然后共同御敌,互相支援。
为此,游戏也加入了团队等级存档模式,以保证好友间长期联手作战,不可分割。
其二,游戏的第二个改动,是许庭生前世的一个小怨念。
前世玩这款游戏的时候,系统总是会提示,一大波僵尸正在接近,然后……大波僵尸呢?没见过。
所以,这次改动……不顾开发组员工们一脸老板好变态的鄙夷,许庭生坚决要求,每关的boss,一只美女大波僵尸。
星辰是讲诚信的,说了一大波僵尸正在接近……大波僵尸就一定会来,只是不太好对付。
《植物大战僵尸》上线一天,爆红全网。
这是一款前世本就爆红的游戏,它有着之前国内几乎不存在的游戏风格和玩法乐趣,而星辰,拥有更大的用户群体,更好的推广渠道和能量,于是很快,就又创造出了一个全网最热话题,一个星辰标准式的奇迹。
“一大波僵尸正在接近”登顶微博最热话题。
许庭生踏上归程。
今天一更,因为下一更如果今天发了,就断在那的话,估计你们得弄死我。所以,放明天,整件事一起发,你们就没事了。