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“友情提示,本系统乃是脱胎于三国志游戏而存在的。”系统一道提示音传来。
“我当然知道你是脱胎于三国志游戏,不然名字也就不会叫做三国志系统,而是叫召唤三国人物系统了。”陈诚说道。
不过很快,陈诚像是发现了什么,于是便惊喜的说道:“系统,你是说这声望提升完全可以按照三国志游戏当中的提升声望的方式来进行,是吗?”
三国志游戏当中,提升君主的声望有很多种方式。
第一种,也是最常见的,就是占领对方的城池,每占领一座城池便可增加50点的声望值,这种方式是最简单也是最有效的方式。
第二种,便是通过建设市场和农田,然后配属带有【名士】天赋的武将,便可每月增加几点的声望值,这种方式,虽然没有第一种来的快,但是胜在持久,当然,此种方式最大的难点便是在于拥有【名士】天赋的人,若是没有此种天赋,哪怕是给市场或者农田配属武将,也不会增加一点的声望。
第三种,便是通过探索获得能够增加声望的宝物,比如说传国玉玺,这件宝物在三国志游戏当中能够增加500点的声望,而在三国志游戏当中,只要声望达到5000点便可称帝,由此可见,通过宝物来增加声望也是一种非常好的方式,但这种方式有个缺点,便是宝物若是没有提升声望的属性,那也对提升声望无用,只有拥有提升声望属性的宝物,君主获得时便可增加声望,而在三国志游戏当中,已知的仅仅只有传国玉玺这一件宝物能够提升君主的声望,其他的宝物不是增加属性值,就是延长寿命,以及增加天赋属性等等。
第四种方式,便是君主治下人民丰衣足食,社会繁荣,以及历史事件等等,便有一定的几率获得声望的提升,但是这种方式极为稀少,而且判定的标准依旧未知,因而是比较看运气的,运气好,说不定可以大幅度提升声望,运气不好,说不定很长时间内都不会增加君主的声望。
第五种方式,便是称帝。可这种方式一般都是声望依旧达到称帝的标准时才会出现的,若是声望不够,三国志游戏当中是不准自行称帝的,更何况此刻的陈诚已经是陈国君主了,因而这种方式对陈诚来说可以说是一点用处都没有。
在系统的提醒之下,陈诚兴奋不已,通过玩三国志游戏,他知道以上几种方法都可以获得声望。
但是再一仔细细想一下,陈诚才发现,这尼玛如今他可以利用的方式仅仅只有第一种才是可行的。
先说一下第二种方式为啥不行。
首先,需要建设市场和农田,这农田暂时不说,毕竟,‘民以食为天’,有田,才能让农民放心过日子,陈国如今治下百万人口,农田自然是有的。至于,市场,按照当前陈国的发展近况来说,虽然有,但是并不繁荣,百姓大多自给自足,只有城池里才有一些交易的场所,村落里却少有。这市场和农田的基础有了,接下来就需要有天赋的人进行配属了,也就是俗话说的当官人。
“系统,话说这【名士】... -->>
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