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单就这场戏,事先准备一天。
海里拍摄要知道海水温度,洋流方向,拍摄时是涨潮落潮各种情况都要考虑到。同时雇佣一队潜水员在水底,一面保护摄象师,一面保护白路。但是为镜头取景考虑,这些人必须要藏在远处。
海面上一共有四艘巡逻艇,一艘大游艇,其中两艘巡逻艇是剧情需要,给杀手追杀白路使用。另两艘巡逻艇架着摄象机,同时还有摄象机探进水下拍摄。
大游艇距离稍远,导演和剧组人员聚在上面,上面还架有两架机器。
等元龙喊过开始,白路从岸边跳进海里,他要去救人。故事中,他救的那个人已经被杀手杀死,因为冬天衣服多,暂时浮在水面。
这个演员好找,游泳高手有的是。白路过来时,那人在缓慢下沉,头发是他留在这个世界的最后影象。白路一个猛子扎进水里,猛往下潜,好不容易找到那人,努力拖上来,刚露出头,就看到两艘巡逻艇从远处开过来。马上朝岸边游去。
发现到白路,巡逻艇加快速度开过来。待距离稍近些,船头几人开枪射击。
故事里的白路没有办法,只能推开尸体,同时快速下沉。
在他下沉几秒钟之后,两艘巡逻艇开过来,然后是无尽射击。开始时是几个人对着白路下沉的地方各射上一梭子子弹,见水底没反应,两艘巡逻艇在这里绕圈搜寻。
但凡发现点动静,马上送过去子弹,砰砰砰砰响上一会儿。
这个过程持续十分钟,两船老外商议几句,认为白路死透了,游艇靠岸,他们上岸离开。
在他们走后,白路浮上水面,大踹几口气,慢慢游向岸边。
十分钟啊,沉在水下十分钟,要做规避动作,还要尽量小心地往远处游,何其一个辛苦,身边摄象机忠实记录下这十分钟发生的事情,一镜到底。
当十分钟之后,水下潜水员的耳机里响起导演组命令,赶紧亮起手中灯,这是告诉白路可以出水了。担心他看不到,几个方向都有潜水员发出亮灯信号。
摄象机依旧在工作,半分钟后,白路从距离下沉地点五十米开外的地方浮出水面,先左右看看,再游向岸边。
预计潜水十分钟,实际拍摄时间远长过十分钟,入水大概有十分半到十一分钟,再加上前期捞人和后期游向岸边的时间,这段戏用足十三分钟。为了向观众表明这段戏拍的有多危险,元龙决定使用长镜头,完全再现当时场景。
试想一下,一个人在水里呆上十三分钟,这十三分钟只有水,那样的画面该有多无聊。
元龙询问技术人员,是否有重叠影象的可能,也就是分屏播放。
元龙的打算是,在白路进水半分钟后,屏幕同时出现俩画面,一个是巡逻艇在海面上的画面,一个是白路在水下面游动的景象。两画面一大一小,当表现杀手狂暴的时候,他们开枪的镜头占据主屏幕;当表现白路在水下游动的时候,他的镜头占据主屏幕,两个屏幕来回切换。其间也可以加入别的摄象机拍摄到的画面,加几个画面不重要,重要的是能加进去,并能很好的表现当时的危险情况。
如果是普通影片,切换全没问题,加多少个分屏幕都可以。可元龙拍的是3d影片,这就有个麻烦。
简单来说,3d拍摄是两镜头一起拍,模仿人的两个眼睛成像。播放时也要使用两台投影机,把影片重叠投影到屏幕上,观众通过特制镜片,把眼睛看到的信息过滤,在脑中成像,形成立体感。
如果不分屏,立体感会很直接。可一旦分屏,要两个场景、甚至多个场景来回切换,会不会对影片效果造成影响?
电影院里播放的3d影片多是胶片投影和数字立体播放,胶片投影使用的是红绿分色技术和线偏震光分离技术,红绿分色技术就是带个红绿眼睛就能看,影片比较粗糙。偏震光分离技术要好一些。
数字立体播放还要更好一些,也是使用偏震光分离技术,是目前应用最多的播放方式,通过专用播放机把电影投放到屏幕上,需要佩戴专用眼镜。电影院里看到的3d影片和你在电脑里看到的3d片绝对不是一回事。
元龙想在保证潜水长镜头的情况下还要影片好看,情节要紧张刺激,这根本是艰巨考验。
imax公司制作过许多电影,可以说稳坐3d数字电影界的第一把交椅,派来的技术员也是见多识广,却是第一次听到这个要求。想想回答说:“应该可以。”
“应该?”
“技术上没问题。”那技术员说道:“3... -->>
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