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    魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝,从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉,已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族,每个新生儿都会在暗黑迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼,他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大,内心坚信自己的使命是誓死保护世袭的传统和领域的风俗——实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗。当初生的亚巴顿沐浴在圣池中时,众人都表示事情并不对劲。孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊,神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的传人并无差别——为战争接受训练,在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆。但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时,他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽,开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷雾笼罩的怪物。魔霭家族怨气冲天——不论老小都谴责他对自己的责任视而不见。但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散,他们目睹了迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及。

    在回到领地的路上,系统酒馆终于又刷新了一个新英雄,而且还是我等待已久的,可以率领不死族的新英雄。亚巴顿的技能有死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。这技能看起来怎么那么像魔兽世界里的阿尔萨斯,该不会把那个悲情王子的给召唤过来吧?不过很快我就打消了这个猜测,因为英雄介绍明显跟阿尔萨斯有很大的区别。

    霜之哀伤:地狱领主亚巴顿使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使敌人受到寒冰力量的侵袭,亚巴顿每次使用霜之哀伤攻击敌人的时候,都会提升自己的攻击速度和移动速度。

    死亡缠绕:亚巴顿lv3时领悟,以自身生命为祭,通过死亡缠绕治疗一个友方单位或者伤害一个地方单位。

    无光之盾:亚巴顿lv6时领悟,用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁或持续时间到后,会给周围的敌方单位造成伤害,施放时移除友方单位身上的负面魔法效果。

    回光返照:亚巴顿lv10时领悟,启动回光返照的时候,移除自身所有负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗亚巴顿。如果亚巴顿在战斗过程中受伤过重,回光返照将会自行启动。

    在酒馆里选择招募了亚巴顿,有了亚巴顿,我就能让他去接管不死族,让他带领不死族,配合力丸和岗多去骚扰那些挖洞狂魔黑暗精灵了。现在在系统界面上显示的兵力如下:

    英雄:龙骑士戴维安——lv9;全能骑士普利斯特·雷霆之怒——lv9;黑暗游侠崔希丝——lv8;光之守卫伊扎洛——lv10;熊猫酒仙曼吉克斯——lv6;月之骑士露娜——lv6;圣骑士陈——lv7;祈求者卡尔——lv5;赏金猎人刚铎——lv7,隐形刺客力丸——lv6,水晶室女莉莱——lv4,秀逗魔导师莉娜——lv4,地狱领主亚巴顿——lv1。

    人族:人类农民*200,步兵*40,矮人火枪手*20,女巫*20,牧师*30,魔法破坏者*19,飞行器*5,骑士*42,狮鹫骑士*20,龙鹰骑士*20。

    兽族:兽族苦工*80,兽族战士*30,巨魔猎头者*20,巨魔巫医*20,狼骑士*20,科多兽*10,牛头人战士*48,萨满祭司*20,灵魂行者*20。

    暗夜精灵族:小精灵*50,精灵弓箭手*50,女猎手*20,山岭巨人*10,奇美拉*10,角鹰兽*30,利爪德鲁伊*20,树妖*20,投刃车*20。

    不死族:侍僧*1,食尸鬼*10,穴居恶魔*5,十胜石雕像*2,石像鬼*10,阴影*10。

    娜迦族:穆戈尔奴隶*1。

    最后是十个附庸种族,人数大概在一千五百人左右,还有就是蜥蜴人饲养的那些巨蜥和大耳怪的野猪没有算在内。

    这次我决定生成一定数量的不死族兵种,配合亚巴顿像黑暗精灵进行骚扰。食尸鬼我一下子生成... -->>

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