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; 这时,黄溢收到了一条国战方面的系统提示——

    “【系统提示】:你战平了东瀛大陆,在此次国战中表现最为出色,奖励公共声望500点,等级+10。”

    直接提升10级!

    他现在是164级,加了这10级之后,就直接变为174级了!

    虽然因此要多轮回10天,但和收获相比,这10天却不算什么。因为以他在众神之塔的练级速度,根本没法在10天内升上10级!

    此外,他还多了500点声望值,他现在是全世界声望值最高的玩家。声望值属于一个知名度的衡量标准,也是做出某些行为的标准,例如开启战争模式!

    并不是人人都有资格向敌国宣战,只有声望值达到一定条件,在该国玩家中有一定代表性的时候,才能开启国战。否则就只能加入符合条件之人的军团里面,成为对方的下属,这样才能参与国战。

    而且,一个国家就算被判定为战败了,也没有实质上的损失,只是名声听上去好不好听而已。

    至此,这场国战就终于结束了!黄溢是无冕的胜者!获得了系统的专门大奖!

    整个第二世界的历史上,也许再也没有第二个人,可以以一己之力打平一整个国家,而且是东瀛大陆这种人口数量好几亿的大国!

    黄溢这种单挑一个国家的行为,是近乎不可能会赢的,不输就已经是胜利。

    因为系统判定一场国战是否胜利,有几个最重要的标准,其中最重要的一条,就是看否将敌人全歼!

    这个条件黄溢是不可能达到的,东瀛大陆足足好几亿玩家,他无法全歼所有日本人。而东瀛大陆想要全歼他就容易了,他就只有孤身一个人,他死亡了,就算是被全歼了!

    一般来说,只要是获得了“全歼”成就,就会直接被系统判定为胜利,因为对方全军覆没了,连人都没有了还怎么赢?

    所以单人向敌国宣战,在无数人眼中看来就是自寻死路,是一场必须会输掉的战争,敌人轻易就能将他杀死,达成全歼的成就!

    但东瀛大陆全歼了黄溢后,却并没有判定为胜利,这才是全世界玩家为黄溢震撼的原因!

    因为这表明,黄溢做出来的成就实在太大,以至于以连全歼这样最重要的成就,都能够抵消掉,生生扭转为了平局!

    ——

    以下字数不收费:

    这些天压力比较大,这里和大家唠唠嗑吧,下面这段字数不收费。

    很多人都说,杀神无敌了,这本书没看头了,其实我身为作者又怎么会不知道杀神这样成长太破坏平衡。我之所以这么写,恰恰是经过深思熟虑的。

    在网文中,主角死亡是一大忌讳,很多作者不敢把主角写死。但是我不想让杀神一帆风顺,他总是要经历一些坎坷的,虽然是爽文。但是我还是想让他死一次。而且是狠狠地死一次。一下子从最巅峰,跌落到最谷底,也就是轮回。

    但是直接这样写,读者肯定不舒服,主角怎么能死呢?这还是爽文吗?

    所以我得先让他保持很久的优势,使得他就算轮回了半年,也不会落后其余玩家太多。这毕竟是爽文,不能让读者看得憋屈。主角如果轮回之后,和其余玩家相差太远,那读者还看什么呢?

    以杀神现在建立起来的优势,就算轮回半年,也不至于落下太远了。更重要的是,他有神级职业,破而后立了,潜力更大,只是现在暂时蛰伏一断时间。等他出来的时候,剧情会有新的发展。

    只是这种剧情设定不能提前泄露。所以看见很多读者的这些评论,我也很无奈吧。

    以后大家如果看见有什么太离谱的地方。例如主角持续太久的弱势,或者主角持续太久的强势,或者剧情持续太久的平淡,铺垫太过漫长……请大家不要着急,这所有的一切,只是为了让剧情进入一个剧烈的起伏之中。没有前面这些铺垫,剧情是很难有剧烈的起伏,这些反常的,看似写崩的剧情,其实我都考虑到了,只是暂时不能泄露而已。

    此外,还有一些伏笔,例如组织的2号是谁,英雄监狱的1号是谁,血蹄是怎么死亡的,那条神秘黑蛇是谁……这些我现在都不能泄露。

    但是它们穿插在剧情中,会使得剧情有时候看起来有些奇怪,似乎是不合理的。很多读者都骂过我,说某某某剧情看起来很别扭,某某某剧情看起来不符合常理……其实这些不合理的地方,很多都是因为伏笔的关系而这么写的,等伏笔揭出来之后,大家就会自然而然地明白,其实剧情那样发展才是正常的。

    这样写有很大的压力,因为读者往往坚持不到真相出现的那一刻。我之前遇见过很多读者因为这样而离开,他们就是觉得,你这样写是不对的,不符合剧情的,就是写崩了。但是我又不可能直接告诉他们这个剧情背后的真相是什么,有时候写得自己也很挣扎,很难坚持自己的初衷。

    像上次比武大会,主角在个人赛认输了,有读者说:“主角这么弱,不看了!”

    像现在,主角太强了,有无敌的错觉,有读者也说:“主角这么强,不看了!”

    ……

    从这本书刚开始写到现在,各种各样的声音就从来没有停止过,很多时候我都是处在煎熬之中。

    “千夫所指,我亦坚持!”这种行为只有小说里的主角才做得出,只有杀神虚构出来的人,才能不在乎外人的反对之声,坚持自己的初衷,直到最后才让别人明白真相。

    但是我毕竟不是杀神,我是会在乎的,而且会深受这种言论的困扰,写得没状态。本来大纲设定中,会很精彩的剧情,可能会因此草草结束,虎头蛇尾,避免大家产生更大的怒火。

    像这一段剧情,我就差点支撑不下去了,很多读者都说:“主角无敌了,不看这书了。”途中我几次都差点就要让主角提前死,但那样剧情就不够圆满了。

    我还是受到了影响,没把剧情走好。按原计划,这段情节看起来是比较平滑的,但是现在看起来会有一些疙瘩。

    读者的意见可能有千千万万种,有的人希望主角这样,有的人却希望主角那样,同一个情节写出来,有人骂,但有人表扬。

    主角杀死了宫本武藏,有人表扬,说主角应该把他杀死。

    但也有人责怪,说宫本武藏毕竟是一国领袖,不能这样轻易被杀死。

    甚至同一个读者,都会出现自相矛盾的看法,前期希望主角这样,但后期又不希望主角这样。

    作者身在所有读者舆论漩涡里的中心,被读者们扯得到处在转,我毕竟不是大神,做不到那种“我写我自己的,反正都有人看。”的地步。我现在只是一个普通作者,没什么名气,写得如履薄冰,写得无比挣扎,我期望看到读者的评论,但同时又对读者的评论充满恐惧,我自己也很矛盾。

    最后,恳请大家多一点包容,当你们都能轻易感受到剧情有问题的时候,我身为作者肯定也是知道的。但我之所以还是要这么写,背后一定是有理由的,你们看下去就知道了。

    谢谢!</dd>

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