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“系统提示:领地激活了召唤民兵功能。
领地内生活npc对领地忠诚度整体高于90%,整体快乐度高于80%。
领地内生活npc对领地归属感水平达到一级标准,
所有民兵属性+200%,战场溃散几率降低100%;由于民兵的鼓舞,领地所有军队士气+10,持续十五分钟。
注意:请不要站在民兵前进的方向上。”
……
这是桃花岛第一次启动召唤民兵功能,大部分人都不知道具体效果如何。可当身为领主的方奕看到这一连串提示之后,表情都有点儿发僵……
其他的就算了,最后一个士气+10的属性着实有点儿阴霸。士气可以影响的地方很多,其中有一项就是降低疲劳度的负面影响!
+10士气,差不多相当于睡半宿觉了。
方奕看看自己的人物面板,果然已经出现一个增益状态。
“你的家人、朋友纷纷拿起武器,冲向战场。他们坚毅的目光给了你无尽的鼓舞,你感觉力量和勇气重新回到了你身体里。
你获得了绝地反击效果:士气+10!持续15分钟。”
与此同时,石桥方向的隆隆声也已经来到近前。无数身穿普通布衣的生活npc排着紧密有序的队伍,踩着让人心笙摇曳的步伐,像一股不可阻挡的洪流一样从本岛上涌了出来!
方奕只扫了一眼,就看到了城西猪肉铺的人类大肚男。大街上经营着两家花店的漂亮女老板,酒馆的侍应生……
这些平时生活在和平环境中的人们此时手持武器,看起来格外的别扭,可在这些桃花岛的军队眼中,这一幕却蕴含着无穷的力量。
……
敌人并没有太把桃花岛的行动当回事,反而在听到钟声时都兴奋不已——这说明桃花岛已经穷途末路,没办法可用了!胜利不就在眼前了么?
虽然有些心细的玩家发现这些民兵的气势有点儿骇人,和想象中不太一样,可众人都被即将到来的胜利冲击的有些发晕,加上指挥官借着机会大肆鼓舞。下令进攻。哪儿还会有人注意到这些细节。
“杀!把民兵杀退他们就崩溃了!”
“最后一下了,都努把力!!”
人群中不断有人大声呼喊,给众人鼓舞士气。和方奕等人一样,这些进攻的玩家和npc也累的不行。体力和疲劳值都接近极限。只是仗着人数的优势一直压制着守军而已。
双方迅速集结。很快就在小镇的街道上再次交锋,两股钢铁洪流再次碰撞在一起!
可是甫一接触,敌人就发现情况大为不妙——这些桃花岛的人怎么像是打了鸡血一样的!
“啊!”
一个敌人的狂战士一个躲闪不及。被精英矮人卫兵拍的飞了出去。
“夸嚓!”
这是某个肌肉酸疼的家伙直接被凯布尔抡在盾牌上,胳膊粉碎性骨折!
“卧槽……”
某个想要潜行到战场后方的盗贼,被一众民兵围在中间之后,只来得及发出一声意味深长的感叹,瘦小的身形就被肌肉虬结的民兵大汉淹没了。
……
明明之前的战斗已经把双方的体力榨干了!现在法师吟唱施法时都要蓄半天劲儿才行,可这些人是怎么回事!?
那个光头男已经在人群中厮杀好几个小时了,为什么还能上窜下跳的!?
刚才那个叫马克思的矮人防御者,还有总喜欢拿蹄子踹人的人马,命名拎着武器都费劲,那他妈现在为什么都能扔重型标枪了!?
这些人作弊了吧……敌人的指挥官看着己方的士兵被一个个掀翻,脸色阴沉的几乎要滴出水来。
……
桃花岛这边,打先锋的还是原本的军队。民兵的属性即使增加300%,也不可能跟正规的战斗玩家硬磕。不过顶在最前面的奎托斯等人已经享受到了士气加成,民兵们要做的只是堵住阵型的缝隙,不给敌人冲锋、割裂己方防守阵型的机会。
战事再次陷入了胶着,只是这种胶着是方奕愿意看到的,是敌人最头疼的。
战斗到现在,双方的战损比高达50:1!生命之树的各种增益效果和持续恢复效果居功甚伟,大部分伤员伤势都不会占用治疗职业宝贵的法术,只要稍微休息一下打个绷带,严重的喝个药剂,伤口便会以惊人的速度愈合。
现在的战场上已经没有先前的焦糊味儿,而是充斥着刺鼻的血腥味道。长时间的拉锯战让大量尸体都堆积在一起,说是血流漂杵也不为过。
不过战场中的大家已经感觉不到了,因为鼻子都被这战场特有的味道刺激的麻木了,入眼处猩红一片,只有条件反射的躲避、然后攻击!
“啊啊!”
方奕追杀一个等级巨高的盗贼,进入了对方的战阵中,迫不得已发动了夺命刺... -->>
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