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李旭和玩家们以前在主城中,每个人可以根据的等级和声望值,晋升不同的军衔称号,这些军衔只不过是让玩家在npc眼中显示身份高低,以及附加各种属性值而已。
但是等玩家们升到50级以后,真正的开启了功勋系统之后,才会发现以前的军衔只是区别身份增加属性值而已,现在的一等士兵,才是真正的初级军阶开始...
想要让一等士兵的军衔向上晋升,只有一种途径...那就是战斗击杀率!
所谓的战斗击杀率,是指在阵营以外的战斗中,以杀死敌人的数量和品阶作为军功,获得不断升级的经验值,当玩家们的军阶晋升到一定水准,便可以在这位守城将军手中领取相对应的npc士兵数量,成为真正的军官!
而且军功系统属于一个独立的管理界面,直接显示在玩家们眼角右下方的一排功能图标中,与【人物】、【包裹】、【技能】、【军团】这些大的管理图标并列在一起...
李旭兴奋的打开自己的军功系统,一个金色界面立即出现。
叮...系统:玩家逆命争天,您已经正式开启军功系统,军职称号将立即现实在您的头顶,无法屏蔽!
...
系统提示跳出的瞬间,李旭头顶光芒一闪,一行白色的【一等士兵】大字,就这么赫然出现,顶在他的头顶。
这个称号,居然无法屏蔽?
而且奇怪的是,这种称号不会附加任何属性值,单纯的就是一个军功说明...
界面上,几行简单的字体,也让他看的一目了然。
玩家:逆命争天
等级:50
军职:一等士兵
当前军功:0/100
士兵数量:0
...
当前他的军功界面中,就只有这么简单的几行数据,不过看着界面中【?】号注释上面的系统说明,立即让李旭全部明白了...
根据系统的注解,玩家们在击杀敌人累计达到一定军功后,便可以自行晋级军职,一等士兵上面是二等士兵,在上面是三等士兵,一直到五等士兵...
五等士兵晋级后,才会正式脱离小兵身份,拥有了一阶士兵长的称号,可以得到5名npc士兵跟随。
然后就是二阶士兵长到五阶士兵长,每升一阶增加10名士兵的管辖数量,五阶士兵长可以统领一个小队的45名npc士兵。
再往上便是一阶百夫长,统领士兵的数量达到了105名,五个等阶的百夫长军官,每升一阶可以增加30名npc士兵的数量,五阶百夫长可以统管225名npc百人队!
百夫长往上升,就是一阶千夫长,最少可以统领650名npc士兵,每升一阶增加90名士兵上限,五阶千夫长才可以实至名归的统帅1010名士兵的千人军团!
再继续升级,便正式达到了将军级别,从一阶的少将军、二阶将军,三阶上将军,四阶大将军,一直到最后的大元帅,便成为玩家们最高的军职。
而且麾下招募的士兵,是根据玩家的等级确定的npc士兵的级别,也可以自行选择士兵的职业,就像玩家们的战斗职业一样。
当玩家们的军职升到每一个相应的级别后,军功系统会开启小队、大队、百人队、千人团、万人旅的种种npc军队管理权限,让玩家们可以更得心应手的管理手下的士兵!
李旭看的双眼发呆,这个军功系统可真是大手笔啊,以后的战斗不再是玩家们面对面的厮杀,只要军功足够,军职够高,天下虽大还不是由他横着走?
看完军功界面中,有关军职的划分,他赶紧往下查看系统注释,寻找军功获得的方法...
军功的来源,便是玩家们击杀不同阵营敌人的数量,而且要保证杀死敌人的最后一击是由自己完成,才可以获得全部军功值...
这就是说,系统默许玩家们之间抢军功,哪怕一个敌人的血量被一个玩家杀的只剩一丝,但最后一击不是他的话,军功值他一点都拿不到。
我勒个去,这是要引发矛盾啊...
李旭心中感叹着,查看军功的具体获取方式。
普通的敌人士兵,被杀死后只能贡献1点军功,不论他是普通士兵还是精英士兵,只是经验值和暴落的战利品不同,军功却都只有一点而已。
系统按照敌对npc的品阶,做出了不同的军功介绍:
敌对小兵:基础军功值1点。
敌对士兵长:一阶士兵长基础军功值x10倍、二阶士兵长20倍、三阶30倍、四阶40倍,五阶50倍。
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