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“远海”被更多的玩家称为外海,其实外海的概念在其他的游戏里就是新地图,
可这个新地图却比其他游戏里的新地图危险的多,仅仅就是地图本身就可以让你船毁人亡,
因为航行本身就是一个不断消耗补给和淡水的过程。
船只的载重量大小,决定了玩家开船在海上停留的时间,
每到这个时候玩家们都希望自己有一艘无限载重量的船,
当然这是不现实的事情,这比神装更加的破坏游戏平衡,
那么探索远海的唯一办法就是在远海中找到可以补给的港口。
这样的港口有没有?有,而且还不少,但探索远海的距离越远,这样的补给港口就会越少,
在草书的记忆了,船长一百二十级的时候,只有佛国在远海找到了一个可补给岛屿,
就因为这个岛屿奠定了他们在《海之纪元》中的世界地位。
既然确定了远海有补给点,剩下的问题就是怎么去了,
对玩家来说,进入远海是没有任何限制要求的,问题是你有没有能力前往。
以二级船只的平均速度,出港后向着一个方向使劲开船,
五天半的时间可以驶到海界,也就是一个最大补给极限之后,
进入远海之后,还要行驶不确定的时间,到达补给点,
这是一种对资源和时间消耗很大的方式。
以上说到的这个方式,还是玩家已经确认了这个补给点是处于友好状态,
愿意给予玩家补给,如果是敌对玩家占领或敌对NPC拥有的岛屿,那么接下来就乐子大了。
而另一种方式,就是拿到“远洋凭证”的玩家,
可以通过庞派斯水道直接进入远海,
“庞派斯”在《海之纪元》的古代语言中是受过祝福的道路,
只要玩家拥有“远洋凭证”并完全的行驶过了“庞派斯”水道,
玩家就会通过水道尽头的“远洋入口”进入远海,
这样就为玩家对远海的探索节约出了大量的时间和补给。
由此可以看出“远洋凭证”对一个玩家是多么的重要,
战车国在游戏开始的第三年底,就成功的开荒“金胖子”拿到“远洋凭证”,
这是和草书的记忆是完全不符合的。
“海盗侵袭”的活动结束后,玩家们经过了一段时间的休整,
才开始开荒海盗副本群,一个海盗副本群的全部通关就困扰了玩家们近一年的时间,
接着“金胖子”又出来阻拦玩家们前进的步伐,
实在没办法的玩家们选择了绕过“金胖子”开发远海。
远海的开发过程,基本上是玩家们的一段黑色历史,
经常是几百艘船组织起的编队,高高兴兴开船出海,垂头丧气港口复活,
又花了近半年的时间才在远海找到了补给点和副本,
远海第一个副本里出“八星八件套”的两件装备,刚好乐意凑出一个套装属性,
而且噩梦级副本的难度也不大,这样才让玩家们渐渐的缓过劲来。
玩家们依靠组团的方式,慢慢的堆积起了陆战装备后,
转身就推掉了拦路的“金胖子”,到这个时候,已经快是第四年年底了。
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