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的确让其他矮人氏族开始考虑立场,一些离得较近的小型矮人氏族开始偷偷派出使者去求见铁耶,试探能否整个部落加入石拳之国。
对于铁耶如何收揽这些小型氏族,以及如何填充进石拳之国的阶层中,所罗门就懒得操心了,他改变最开始的强硬征服政策,弄出来这么一个矮人王国,本来就是要它顶在前面,以“矮”制矮,帮他从征服者最容易陷入的泥淖中解救出来。
可以说现在已经初现效果,同样是打这么一仗,如果是换成所罗门他们这些异族人,这些小型氏族再怎么害怕都不会主动投靠,但因为是石拳之国,所以这些小氏族就生出了站队投靠的心。
战事暂时平息,后面并不会一帆风顺,但是那同样是矮人王国自己的事。
其实最初所罗门在抵达这个位面时并没有准备采取一开始的强硬征服,血腥屠戳的策略。早就考虑过通过别的软手段。比如贸易。或是控制矮人的某种命脉来进行剥削。
这方面,因为穿越者的缘故,所罗门是可以从以前世界的肮脏殖民历史中找到经验的。
只不过当时运气背,一抵达黑岩位面,就先遭到了铁耶他们的主动进攻,在那种局势下,所罗门不得不改变初衷,以强硬手段先震慑。
到后面。征服者的一个大问题就摆上桌面,人力的不足,所罗门根本不可能像经营一个王国一样去一一征服所有矮人,并统治他们。
而且,还是那句话,他脑子有毛病才会甘心只在这位面成为一个矮人王。
这个位面,如果不是因为发现了黑岩的价值,所罗门甚至可能在捞回自己本钱后就放弃的。
当然,现在不太可能放弃,因为一旦矮人和塞茜莉雅成功。极可能引起一场变革,而变革的基石。很可能就是这个位面的黑岩,所以他肯定不能放弃对这里的主导权。
最合适的手段就是利用铁耶统一这里的矮人,而自己能对矮人王国施加重大的影响——
三日后,精灵魔棋的决赛在魔法学院的魔棋大阿卡那区的“世界”中举行。
棋赛的预赛是一对一的对决积分赛,决赛则不同,采用的是生存模式,把能进入决赛的最多二十四名棋手(本届只有二十二名棋手)全部放在一个棋局中,最后的胜利者就是冠军。
这非常考验棋手的综合水平,因为即使是棋力第一的人也不一定是最后的胜利者,反而有可能因为太过热门,或实力太强,而一开始就被人联合起来干掉。
当然,这种模式对每个能有资格参加棋赛决赛的棋手来说并不陌生,因为他们本身大都是本学院中年轻一辈者的佼佼者,在平时各自学院中的生存模式棋局中,经常会遇到其他棋手联合起来。
唯一可能不适应的就是那六名来自第三赛区的外来参赛者,通常外来参赛者不是实力超强就是实力极弱。
超强在于他们有可能是些野路子,打破参赛棋手之前所遇到过的布局,剑走偏锋;也可能极弱,因为野法师们就算有幸学过和接触过精灵魔棋,但却缺少学院学生这样大量时间可以接触到魔棋的机会。
所罗门在本届棋赛中绝对是热门,因为他的名字在成为中阶法师前就能在棋赛中战胜中阶法师棋手,横扫小阿卡那区,只在克劳萨手下吃了一点亏,但那时克劳萨已经是中阶法师了。
但现在他也晋阶中级法师了,所以学院其他七名参赛者虽然也都是中级法师,但却以他的夺标呼声最高。
他自然而然成为了本届棋赛中最受人瞩目的棋手,而且观战者也不乏关心他的人,比如麦斯,又比如某位有点紧张的女法师缇芬妮和才成长为美少女的阿加莎。
随着棋局的开始,棋手预先选择的阵营或是自建国家虽然对参赛的棋手是暂时封闭信息的,但对观战者却是开放的。
当观战者们看到所罗门的资料时,发现所罗门这次很少见的选择了自建国家。
而且在各个等级的兵种上还不仅仅是用某几个常见的组合来形成国家,比如用人族的兵种和天界组合来形成教国。
而是几乎每一级的兵种都是来自不同的种族,可以想象一下我们在玩英雄无敌的时候,每一级兵种都有一个最优的,但却极可能是属于不同势力,而所罗门就是把这种“最优”组合在一起了。
多种生物组合是自建国家的好处,强强联合,甚至可以形成没有明显弱点的军团,但问题是指挥者是否能有足够的精神力来指挥,是否有足够的魔力来消耗。
要知道,在得到强强联合好处的同时,后果是消耗会增大;如果生物之间阵营互相敌视,消耗也会加大;甚至自建国家后,联合军团的生物产量上限虽然会提升,但代价也是消耗会加大
这意味着驱动同阶的同一阵营生物原本只要两个棋令的,在联合军团时将要三个棋令,而棋令越多,虽然效率会提高,但棋手的精神力和魔力在棋局也会消耗得越多。(未完待续……)