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费了,毕竟工业用地相比商业用地虽然便宜,但也是很贵的。
另外,夏天还附加了一条建议给钟大富。这条建议是让他在内地的电视台打广告。
现在在电视台打广告,效果还是非常出众的。因为现在的人们还没经过广告的狂轰滥炸,产生疲劳感,对于广告的接受度还是比较高的。
另外,现在电视台还都属于公益性质,尚没有完全进行商业化改制,因此没那么多乱七八糟的事。民众对于电视台的信任度还比较高,也乐于接受它的广告宣传。如果放到前世,民众对电视广告已经心生厌恶时,广告效果就会大打折扣了。
再者说,现在打广告也便宜。前世,央视黄金时段广告要四五亿人民币才能拿下。但这会儿,估计花一千万人民币就能播一年。至于地方电视台的广告费就更便宜了。
而树立品牌,都讲究一个先入为主。比如西装品牌皮尔·卡丹,因为最早进入内地市场,所以在内地的知名度非常之高,就算不懂奢侈品的人,也听说过它的名字,并亲切地称之为“皮尔卡裆~”
再比如方便面,康帅傅和统壹搞得最早,所以到现在两者还占据内地百分之六十五的市场。其他方便面品牌别说要超过它们,就算想和它们比肩,都要付出加倍的努力。
因为消费者都有自己的消费习惯,当已经习惯消费某样事物时,就很难再做出改变。比如喜欢喝可口可乐的人就觉得百事可乐的味道不正宗。
因此现在打广告,既可以扩大知名度,又可以比较省钱,而且效果还很不错。
……
扶桑的史克威尔游戏公司,最近也推出了新款游戏《魂斗罗》。
这款射击游戏前世曾经是最受欢迎的FC游戏之一,一度与“超级马里奥”齐名,被视为是FC时代电子游戏的代名词。
前世的《魂斗罗》是由科乐美游戏公司研发的,不过这一世,它的游戏创意被夏天送给了宫本雅史。
经过近一年的研发,这款设计类的游戏终于新鲜出炉。
而因为之前史克威尔已经推出了《最终幻想》、《街头霸王》等热卖游戏,成为了扶桑响当当的游戏公司,在玩家心中享有非常高的声誉。
因此当它的新作推出时,立刻就受到了玩家疯狂追捧。发售当天,玩家在游戏店外就排起了长长的人龙,一眼都望不到边。
第一天的发售,《魂斗罗》的销量就高达三十五万份,创下了一个不小的奇迹。
而《魂斗罗》简单地操作技巧,流畅的动作设计,华丽的画面效果,动感的电子音乐,热血的故事设定,也让这款游戏赢得了玩家的热爱,纷纷给予相当高的评价。
口碑相传之下,《魂斗罗》的销量节节攀高,到现在为止已经卖出了一百二十万份。这个销量甚至超过了《最终幻想》、《勇者斗恶龙》,成为史克威尔推出的又一国民游戏。而史克威尔单靠发售这款游戏,盈利也已经超过一亿三千万港币。