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    率土之中,进攻城池可以获得资源加成和同盟势力加成。

    但在这之前还有一到关卡需要处理,这便是守军城区了,也就是玩家们俗称的城皮!

    守军城池顾名思义,是有着守军存在的,每个等级的城池守军难度不一样,大抵是3级城城皮守军难度略低于6级地,4级城池城皮难度略低于7级地,5级低于八级地以此类推。

    当然,虽然难度略低不过守军数量是一模一样的,因而可以吃到同等级土地的经验,难度低代表着部队战损不会太高,因为被很多玩家当成练级的不二之选。

    除了率土之中难度玄学得可怕的九级地,很多人打资源地可能更多的集中在六七级,八级都很少碰。

    难度是其一,更多的是一些喜欢冲势力榜单的玩家更看中城皮攻下后所带来的高额加成。

    三级城皮所占领所带来的势力值加成就已经远远高于六级地了,难度却不是一个等级的,你说玩家们目的是增加势力值的时候谁还会考虑先去打六级地而不是一块香喷喷的城皮呢。

    因而,前世众多玩率土时出现的争端,有人戏称矛盾千千万,抢皮占一半。

    为了争守军城区带来了问题,有时候甚至会搞得一个盟分崩离析,这也才有了后续的城皮管理条例,除五级以上的城皮可以根据打城战功分配之外,五级及以下城池城皮一律不得私自占有。

    甚至一些管理较为严格的同盟还会规定七级以下的城皮四角不允许长期占领,城皮所带来的高额的武将经验,也是后期同盟成员练级所需要的,但一个州的城池多么?

    不多,像高级城皮例如州府多的有十五块,少的如三级城只有区区几块,玩家却是数以百计城皮就完全是僧多粥少的情况。

    想到这,姜明觉得有必要在今晚打完城之后通令全盟说说城皮管理的问题。

    尤其是一赛季,管理不好的话同盟崩溃起来也就一瞬间的事。

    为了打城皮吃经验,姜明早早的在昨晚睡觉前就在允街建设好了一个一级要塞,现在所做的也只是调兵到城池旁把武将练级到三十级以上。

    姜明的一队现在的兵力已经快接近一万二了,其实就开六级地的情况来看现在去直接刷4级城池的城皮也不是不可以,不过思索再三之后还是选择先打允街的守军城区了。

    很多同盟对于自己能否拿下某一等级的城池其实判定标准也很是简单——看高战打城皮吃不吃力就完事了,系统城池的城主府的守军数量是要比城区多的,且难度也会相应的提高些许,那么如果你盟里的高战不是很多的情况下,首开城皮都很艰难的时候就得考虑能否打得过守军的问题。

    因为就算靠时间磨掉了守军,系统攻城的限定时间只是一小时为限,如果超过时间守军则会再度恢复,一切都将化作泡影!

    相反,若简单拿下了守军城区,那么别想其他的,干就完事了。

    不考虑刷四级城皮的原因这一嘛,四级城那边姜明才派出骑兵进行铺路,建设要塞结束估计要等到晚上以后了,二则允街想要进攻城池城皮是必定要拿下的,目前已经有要塞的秦盟人员不算太多,其余的还在密密麻麻的蓝色线条中飞着地。

    能打城皮提供链接的就姜明,想要拿下城池没了链接地也是白谈。

    在秦盟同盟频。

    凉丨伦天分享了坐标,允街、、、、

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