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    简单休整过后,大军继续进发,中途也是遇到了部分妖据点,自然就有士兵们进行清理,虽然不在自己的国家,但是对士兵们来讲,只要是野生妖物据点都是必须要肃清的。李魄也在这时候查看了一下自身状态,其他数据大致上没有变化,就是多了一个技能栏,里面也就只有三个技能…

    技能1:战争光环LV2(临时被动技),主将所在军队士气上升50%,怯战降低50%,移动速度提升30%,攻击速度提升30%,士兵及主将体力消耗降低10%,主将周边500米范围内所有士兵及将领额外获得3点力量,3点敏捷,3点体力加成!主将存活期间光环永久生效。(临时技能,无法升级。)

    技能2:破阵LVmAx(临时主动技),发动冲锋,自动带领兵士呈箭头状撕穿敌方阵地,自身及坐骑防御增加100%,破甲能力增加50%,攻击力增加50%,周边兵士战斗力提升100%,移动速度提升50%并且进入悍不畏死状态,消耗真气:50点,冷却时间:30分钟;若成功攻破敌阵,能量及冷却时间返还50%。

    技能3:蓄力击LV1(临时主动技),短暂蓄力之后对眼前敌人发动快速斩击(需装备斩击能力武器,如剑,刀,枪,戟,斧等)或钝击(需装备钝击能力武器,如棍,棒等),斩击(钝击)力量和速度与蓄力时间有关。消耗真气:5~50点(根据蓄力时间而定),满蓄力状态下的蓄力攻击将附带气势攻击,气势攻击力与武器自身攻击一致,蓄力期间移动速度降低50%。冷却时间:5分钟,可无视冷却多次攻击,但消耗逐次增加15%、30%、50%、80%、100%。(此消耗包括真气、体力以及使用装备耐久度)

    还不错,2个军团技,一主动,被动;1个主动单挑技,消耗也都不算太大,就是还不知道具体战斗时候的情况如何,而且原本的身体能量属性也改为了真气属性。可能是为了契合所在世界?目前信息太少还无法具体地整理归纳。

    不知不觉四天过去了,终于是到了龙渊境内,李魄也深深感受到了骑马的痛苦,作为一个内陆城市出生长大的人,再加上家境一般,从来没有骑过马,可能是替代身份的原因,系统默认地为他学会了骑术技能,但是会技能不代表就没有副作用啊,一天基本上5~6个时辰都是骑在马背上,路又不是很平整,两腿内侧都是隐隐作痛,好在身上穿着轻甲,加上体质也有所增加,所以好在还没有磨破皮。这几天李魄也是逐渐地开始适应这种军旅生活,中途也是剿灭了不少妖物部落,李魄也是去参与了一下围剿行动,虽然刚开始也是手忙脚乱的,但是也是开始逐渐地适应了攻击的节奏,而且虽然刚开始自己表现的那么差但是那些随行的兵士却仿佛视而不见一样,不用说肯定又是系统的功劳。

    这个世界所存在的妖物和主世界电影中的那些妖怪是不一样的,妖物部落里面也有那种类似动物形态的存在,大部分都是类人形态,和主世界欧美电影中的丧尸反倒更类似一点,只不过动作相对来说更加的灵活,也会使用兵刃,刀剑枪斧棒都有,甚至还有一... -->>

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