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“Mr楚,我们EA需要你这样的天才,还请慎重考虑。”
会议结束后,索尼、EA、育碧等国际一线游戏开发商纷纷向楚烨抛出橄榄枝,邀请他加入自己公司。
开出的条件一个比一个优越,态度一个比一个真诚。
只要他加入,可以组建自己的游戏工作室,主导自己的游戏项目,公司会倾力提供资金、宣传等各方面资源。
对此,楚烨都很有礼貌地微笑着回绝。
现在他要资金有资金,要信仰有信仰,人脉虽然不多,但是各游戏平台都愿意提供帮助。
既然什么都不缺,何必寄人篱下呢?
眼见招揽失败,这些游戏商代表又纷纷提出,要购买他独有的文件压缩技术和多平台兼容技术,价码开的很吓人。
开玩笑,这两个技术对于游戏的重要性,不亚于一枚战略级核武器!
想想看,现在的3D游戏大作动辄四五十个G,玩家对于下载速度是深痛恶绝,要是能够把游戏容量压缩十倍,对销量的提升会非常恐怖。
多平台兼容技术同样如此,可以直接省去游戏移植的高昂费用,直接制霸全平台,岂不美哉?
那些程序猿要是得知公司拿到这项技术,恐怕做梦都能笑醒,每年度假的时间可以翻上好几倍!
楚烨再次回绝,虽然出售这两项技术能换取数亿美元,但他更愿意用来扶持国产游戏。
微软的代表很失望,文件压缩技术除了在游戏方面可以发力,对于他们的操作系统也拥有巨大战略价值,可以提升Win10的市场份额。
因为想要采访的媒体太多,楚烨怕被逮到,直接一路小跑回了房间,闭门不出。
今天是周末,游戏销量节节暴涨,甚至有冲击两千万的可能!
24小时销量超过两千万份,从来没有任何一款游戏能做到如此程度,更别说是独立游戏了。
奇迹的诞生,源于媒体疯狂报道和玩家互相推荐产生的汹涌舆情,再加上游戏价格低廉,华夏又拥有数亿潜在玩家,才能造就这一盛况。
到了晚上,华夏最强势的新闻节目——CCAV新闻联播,播出了《山河炼仙图》的新闻,等若火上浇油,将渐渐疲软的销量再次拔高,成功在8点之前突破两千万销量。
黔省,凯城,楚烨的老家。
这是位于城中村里的一栋六层自建房,倾注了楚烨父母大半辈子的积蓄修建。
整洁的客厅里,楚国豪和柳玉兰正像往常一样,一边聊天一边看电视。
老两口已经年过五旬,虽有房租保障养老,却还依然在努力工作,只因儿子在外打拼,让他们放心不下,想为他攒点本钱,免得以后找不到老婆。
现在的城里媳妇,又要房又要车的,儿子又没什么大出息,做爹妈的再不帮衬点,悬啊!
老两口正聊着家长里短的琐事,突然新闻联播画面一跳,出现了一个熟悉而又陌生的身影。
那是一个风度翩翩的年轻男子,正自信地站在记者云集的会议室主席台上,面带微笑,从容不迫地在说着什么。
画面下方的新闻标题写着:国产游戏《山河炼仙图》成为现象级作... -->>
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