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sp;枪兵(lance
)-枪之骑士。
苛刻的符合条件仅次于sa
,全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高,理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法,包含了很多出身骑士的英灵。
弓兵(a
che
)-弓之骑士。
以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力,作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。
骑兵(ride
具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶,虽然能力值倾向于比三骑士要低,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。
魔术师(caste
符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶,当然,作为能够以魔术而成为英灵这一点而言,这些家伙的魔术能力绝对是能够碾压现代魔术师的可怕存在。
暗杀者(assassin)
相性较好的是生前有暗杀事迹的英灵,但也不是硬性要求,最符合的英灵是历代的哈桑?萨巴赫,一般会召唤出其中的某个,一般作为暗杀者的英灵能力值较低,职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
狂战士(be
这个职阶对英灵的能力和特性没有严格要求,甚至可以在召出时通过额外的吟唱来使自己的英灵上任该职阶,通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态,但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化,本来是强化弱小英灵的职阶。
这就是圣杯战争特色的英灵职介系统,这些职介本身就存在相克强弱的区别,并且无法重复,因此在这场以英灵为战斗主体的杀戮中,一个好的职介也会起到非常重要的作用,因此艾因兹贝伦家族才会对李夜明提前获得召唤师资格的问题那么紧张。
当然,想要召唤想要的职介并不是想就可以,还需要考虑很多的问题。
通过固定的召唤法阵,被确认资格的召唤师们可以通过准备同想要唤出来的英灵有缘的触媒,来召唤指定的英灵,而在没有触媒的情况下,则会随机召唤出与召唤师们相性良好的英灵。
若是与复数英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊的城门),就会从候补中挑选出与召唤师相性良好的英灵。
当初艾因兹贝伦家族就曾经跟李夜明说过英灵召唤有三条规则:
1、由于召唤本身是大圣杯进行,所以召唤师无需举行大规模的仪式,仅仅借助固定的小型法阵即可,不过倘若要把战斗推向有利的一方,就必须准备好触媒,慎重地选择召唤出来的英灵。
2、因为是大圣杯使用贮存在其内部的魔力使英灵们分身现界,因此在制作出英灵的同时,也得到了对英灵们的控制能力,而获得圣杯赐予权限的召唤师们就可以使用手背上那三道令咒迫使自己所属的英灵对自己进行三次绝对服从。
3、在召唤的同时,召唤师和英灵从者间供应魔力的路径会被打通,之后召唤师需要对自己所属的英灵供应魔力,而且透过这条路径的存在,双方能够某程度上认知彼此的处所和状况,以尽快达到更好的契合。
其中,一个非常重要的东西反复的被提到,那就是令咒。
令咒不但是代表着圣杯战争的参赛资格,更是控制英灵听从指挥的关键,每个人初始三道令咒能够强制命令自己的从者三次,也能够使用其中包含的强大魔力强化从者的战斗力或者进行远程召唤,有足够高明的技巧甚至可以将其当做自身额外的魔力源,妙用无穷。
(刚刚才确定接下来的发展方向,凌晨才把这章写完,希望大家担待一下)
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