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满载之后就显而易见了。
菜园子的土地有点焦白。
煮水可能供应不上了,长歌忧愁的时候突然想起商城还有一件东西,池塘改造卡,虽然他没有什么鱼类可养,池塘的淡水却可以解决浇种问题。
长歌也没舍不舍得的想法,100大洋下去,卡牌就被他兑换出来,池塘的建立位置被定在菜园旁边。
同样是五乘五的小池塘,贼小,这玩意无法大规模养鱼,但清澈的池塘,低下铺满鹅卵石,无比干净。供水是完全匹配的。
湖水是淡性,长歌尝试过,而且冰凉,带着甘甜,低下还有个小泉口,突突冒水,一看还是活水。长歌煮水之旅总算可以消停一阵。
池塘虽有泉眼,但水位就是一动不动,深的两米,浅位刚过膝。长歌取来煮水的瓷盘,装满水,一遍遍的将菜园子浇了个遍。
得到池水滋源的土地潮湿起来,地上的作物也茁壮成长。
小碗豆总算有冒出二十来公分,可惜它跟小喇叭一个德行,都是朝着抽象化生长,硕大的子叶贴着泥土,同样是一个主干顶着个麻花的树瘤,长歌以为有虫子蛀芽。
蹲下去仔细的瞧着,细翻中豌豆苗旁边出现一断虚拟的文字信息:正在变异的豌豆苗。
!
第三个变异体,而且是整株变异!怪不得生长周期有点长。具体变异方向,系统没有给出。
豌豆苗的周期长,让长歌看向旁边没有动静的西瓜子更欣喜了。那里土地的冰渣正在延漫。原本埋着西瓜种的地方正顶起一个小土包,很快就要发芽了。
莫非又是一个变异体。
又替所有作物松好泥土,长歌将烤好的南瓜掏了出来。
略小的南瓜在火炭中,表皮已经焦化,一掰开来里面橙黄的南瓜肉夹着滋水流淌。蔓延的水汽带着农作物的芬香扑鼻而来,这是长歌在荒岛上最有质量的一餐。
变异并不会因为蒸煮而改变,屏息的特效在是食用完成之后,他感觉自己的呼吸更加流畅了,尝试过屏息,粗略估计大致是五分钟,这还不是极限。
更欣喜是还有饭后坚果,葵花籽。
晚餐的质量相当可观。
饱食之后他又开启了漫长的伐木之旅,一个小棚至少需要四根支撑柱,商城虽有商铺卡,买卖不说,至少挡风遮雨,能做个房子,但价格高达2000,有点可望不可及。
荒岛除了种植也没啥事,温饱可解,长歌不介意耗费多余的劳动力,去换取资源。
就像煮水,商城有张池塘卡,可惜手里没有劳动值,如果不煮的话,他将更早的面对饥渴问题。疲惫下难以延续后面流程,这是个蝴蝶效应。
棚子你不提前盖,万一小岛下雨,淋湿了生病也是个麻烦。
有了劳动者的愤怒支撑下,身体强度提高,伐木显得容易很多,再磕着瓜子长歌干劲十足。
等收获胡萝卜的时候,200点劳动值到手,小棚的框架木柴也收集够了。
再种上40株持续循环。长歌就在菜园边搭建棚子的框架,绑绳选取富含纤维的红树表皮。有着石铲的加入,这个搭建过程没有想象中艰难。
黄昏时分,框架也搭好了。就差盖上遮挡物。
园子里的西瓜种也冒了芽,浑身寒气腾腾的,长歌也从胚芽中得到一组信息:正在变异的西瓜苗。
不出所料,这也是变异株种。
长歌人品大爆炸,一下就收获了两株变异体。他栽培得很小心。
豌豆苗那个树瘤慢慢向着脑袋发展,有点像一根炮管,虽然也是巨丑,至少不是个大头儿子。
胡萝卜也成熟了,菜园依旧。
长歌也没有了劳动欲望,将菜园里的胡萝卜换上一批,就休息了。