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的防御,对同一目标多次攻击不会叠加,但是会刷新持续时间。】
2.黑暗摄魂【妖灵聚合体贪婪的吸食战场上所有生物的魔力值,吸取其最大魔力值20%,并且对其造成同等的伤害,同时妖灵聚合体将会获得吸取魔力值60%的回馈,恢复同等的魔力值。冷却时间:360秒,消耗魔力值:2000点】
3.闪电盾甲【妖灵聚合体利用雷电制造闪电盾甲,在120秒内提升自己50点基础防御力,同时获得20%的物理减伤效果,近战单位每次攻击拥有闪电盾甲的妖灵聚合体将会受到攻击伤害20%的气系伤害反弹,每次反弹将会消耗妖灵聚合体的魔力值,具体数值为反弹伤害的五分之一,最低消耗每次30点。消耗魔力值:300点,冷却时间:60秒。】
4.永夜迷失【妖灵聚合体爆发身体之中的妖灵,对150米范围内的所有生物造成其最大生命值50%的黑暗系伤害,同时减少其30%的伤害和45%的移动速度,并且有30%的几率使其获得高级伤害加深、高级虚弱无力和高级痛苦折磨。冷却时间:600秒,消耗魔力值:最大魔力值20%】
5.灵魂护甲【妖灵聚合体是妖灵的聚集产物。它拥有免疫一切精神类魔法、攻击的能力,同时对于物理攻击拥有20%的减伤效果。但是会受到额外的15%法术伤害。】
6.??
7.??”
突然出现的巨大家伙显然是让林寒他们这边有点惊讶和恐惧,巨大的身体全是扭曲的人脸。这是战场上所有妖灵的聚合体,也可以说是一个怨念之源,这个家伙出现之后,本身在他们周围聚集的妖灵也消失了,但是相对之下,众人还是觉得面对妖灵更加合适一点。
妖灵聚合体的伤害很高,1020点的攻击上限不是闹着玩的,而这家伙拥有百分比生命伤害和百分比的魔力伤害,无论是物理兵种还是法系兵种遇见了都是极为的难缠。最后本身的20%物理减伤配合闪电护盾的20%物理减伤,40%的物理减伤效果看的林寒几个人都觉得无力了,120的基础防御加上50点的基础加成,170点防御就足够恶心的了,再配合40%的减伤和高额的反伤,这货都快要成物理无敌的单位了。
“九头蛇快点挡住这个家伙的攻击,其他的人都给九头蛇加血,我的黑暗比蒙协助攻击,其他的部队控制下输出。千万别让仇恨混乱了。”
在对付这个家伙的时候,林寒他们就得考虑一下仇恨混乱的问题了,这个家伙的防御力很高,所以在九头蛇的攻击下。是很难让仇恨稳定的,还好的是,这货似乎没有什么攻击天空的手段。但是林寒他们也不能说就让飞行部队来对付这个家伙,因为在移动速度上。这货可以很轻松的将他们全部追上,然后挨着挨着干掉。
“你们全部。留下来!”
凄厉的喊声从妖灵聚合体的身体之中传来,这个巨大的家伙悄然无息的向前走了一步,随后直接伸出了手臂抓向最前方的九头蛇,它的手臂也是由大量的妖灵组成,在抓住九头蛇的瞬间,这些妖灵就开始疯狂的撕咬着九头蛇的身体。
“嗷!”
九头蛇被这么一攻击顿时激发了凶性,九个脑袋同时对着这个家伙就开始了攻击,在这个游戏之中,九头蛇其实也算是被强化了一番,英雄无敌里,九头蛇的伤害只会计算一次,哪怕是对单体单位的时候也是如此,而在这个游戏之中,九头蛇的伤害机制则是为在面对范围敌人的时候,造成范围伤害,而在面对单体的敌人时,会进行多次伤害计算。
比如说现在的九头蛇在攻击这个妖灵聚合体时,伤害计算是9次,第一次是100%的伤害,第二次则是会削弱为30%,然后是20%、10%、10%、10%这么递减,9个脑袋如果是在面对一个敌人的时候,那将会对其造成差不多200%的伤害,这也是这个兵种独特的地方,可以这么说,在进行了这次修改之后,九头蛇也算是勉强的弥补了沼泽族输出的短板,当然,只是勉强。
大量的九头蛇围攻妖灵聚合体的场面是极为的壮观,因为妖灵聚合体在迈出第一步的时候,身上就已经多处了一层银色燃烧的光芒,这是闪电盾甲的效果,所有的九头蛇在攻击的时候都会受到反弹伤害,攻击9次,也要被反弹9次,正是这个反弹,让所有的人都是眼睛一亮了。
妖灵聚合体在属性上应该还是归类于战斗法师这种,近战攻击,高技能伤害,魔力值极高,然后就是一点,很容易被针对,比如说现在的这种情况,九头蛇的第一次伤害并不高,后面的几次伤害更是低的发指,毕竟这货170的防御和40%减伤不是闹着玩的,但是这个反弹所消耗的魔力值,可不会改变的。(未完待续
ps:抱歉--今天下午和基友去游泳。。游hi了。。。。