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然,远程攻击的情况下攻击力将再度减半。”
“其次,探险家拥有各类辅助道具,地下城嘛,当然是一片黑暗的,而探险家的‘火把’就能在一定范围之内带来光明。并且地下城里头的陷阱也只有探险家能够进行解除,所以说尽管在对魔物的攻击上不足,但是是探险中不可或缺的职业。”
“那么现在决定的权力交给你了方先生,你将决定这三种职业在队伍中的数量,后续我们将随即分配职业,不喜欢的可以在起始点同其他人更换,不过一旦离开起始点就没办法再更换了。”
“三种职业吗?”方志轩看着屏幕中出现的三个图像,他的决定将最终影响到场地中所有人的命运,三种职业之间的取舍必须把持好。
职业图像是能够进一步点击进入查看的,可以看到职业的具体属性。
战士:hp30,mp5,攻击力3,拥有技能嘲讽、盾墙。嘲讽能够吸引指定目标的仇恨,使其将战士作为优先攻击的对象但对于boss而言,嘲讽效果将降低,只能获得相当于造成十点伤害的仇恨值。
盾墙的效果是十五秒的时间中受到的伤害减半,很老套的一个技能,不过也确实有效。技能没有cd,嘲讽的蓝耗是2,而盾墙是4,两者无法同时开启,因为战士的蓝量根本不够同时开启两个技能。
战士的特质使得他能够在进入下一层的时候恢复5点hp和1点mp。
魔法师:hp10,mp20,攻击力2,拥有技能照明、火球、冰冻、治愈。照明是个逆天的法术,将照亮整层地下层所有的空间,也就是方志轩这边的操控台将能够显示整个地下城的地图。
火球就是常规的法术输出技能了,吟唱两秒后将对指定敌方目标造成十点伤害,攻击力从数值上来说是足够大的。
冰冻是控制型的技能,吟唱三秒后冰封目标单位,使其无法行动五秒,不过受到三次物理攻击或者一次火球之后将无效。当然,对于boss而言,这个技能是无法奏效的,相反可以造成5点伤害。
治愈就是治疗的技能了,在吟唱一秒后治愈指定目标15点hp。技能消耗的法力值分别是20、4、4、5。法师的特质能够在进入下一层的时候恢复1点hp以及4点mp。
需要了解的东西相当多,这根本等同于一个全新的游戏直接摆在方志轩面前,而关于游戏的一切,他都必须熟知。因为这一次他操控的将不再是什么虚拟的人物,而是真正的人,一旦出现任何失误,将不可能有重来的机会。
死去的将是在地下城奋战的同伴,方志轩不得不谨慎行事。这个游戏没有要求时间,因此方志轩打算在了解了全部内容之后再做出选择。
“你拥有充足的时间,这个游戏是没有时间限制的,毕竟恢复不是按照时间来的,反而是里头的怪物会随着时间恢复。不过安心好了,在离开起始点之前都不会有事。”
方志轩点点头,看向最后一个职业。