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就在盛时遗话音落下不久,场中的星离突然展开卷轴凌空跃起,无数宛如星辉般的光点在潇秋雨身上炸开,刚刚血条还十分健康的天鹰瞬间被这波爆发打去了将近五分之四的血量。
潇秋雨下意识的要开减伤技能,可迟矜然的速度却比他更快,一个附带伤害的眩晕技先一步砸到了天鹰身上,紧跟着几个小技能,前半场看起来稳操胜券的潇秋雨直接被一波带走。
落地成盒猛地从观战席上站了起来:“……她是什么时候把落星Buff叠到6层的?”
‘落星’是星离职业的一个buff,本身并不具备伤害,但叠到6层之后却可以被星离的大招‘万星齐黯’引发出爆炸输出!
可问题这Buff要叠到六层非常困难,毕竟是可以被驱散的,而且存在时间还短……
最让落地成盒感到匪夷所思的是,他刚刚明明是全程盯着场内状况的,却压根没看见女星离是什么时候叠的落星。
就尼玛离谱!
盛时遗平静的提醒了他一句:“野怪。”
这张竞技场地图是有随机刷新的野怪的,但几乎没什么攻击性,打死了也不会增加任何Buff,这几只野怪的存在甚至一度被玩家们戏称为地图里的游走装饰品。
在之前的对战过程中,迟矜然借助技能释放距离远的职业优势,一直利用群攻和攻击角度刷新着野怪身上的Buff,最后再用爆发技能将叠加到六层的‘落星’转移到潇秋雨身上,这才有了那个差不多决定了战局的万星齐黯。
这套操作说起来似乎并不难,理论上也非常好理解,如果是多年前还在使用键盘的游戏时代,要做到这一点也只需要手速和动态视力达标就可以了。
但全息游戏是不一样的……
落地成盒咋了咋舌。
这样的水准恐怕整个《醉月刀》都找不出几个了。
“不过也是这张地图有野怪才能这么干吧?要是随机到哪个光秃秃的地图不就凉了?”落地成盒忍不住嘴硬道。
盛时遗嗤笑:“这才第一局,你急什么?”
“厉害啊妹子。”潇秋雨复活后再次选择了准备,“不过下次可就没这么侥幸了。”
迟矜然笑了笑:“好啊,下把不靠运气。”
实际上所有人都清楚,刚刚那那一局无论如何都不可能只归功于运气这两个字上。
第二局开始。
大概是为了坐实不靠运气这句话,迟矜然在这一局改变了前几场那种面对近战输出最常用的放风筝模式,而是直接正面对上了潇秋雨的进攻。
观众席上的晨风愣了愣:“她这是在搞什么?不知道的还以为是俩近战在PK。”
在这一局对战中,迟矜然仿佛彻底放弃了星离的职业优势,全凭着细微的走位和控制技躲避着潇秋雨的伤害,两人的反应速度都极快,完全打出了正面碰撞眼花缭乱的效果。
落地成盒的眉头起先还微微皱着,到后来表情却越来越惊讶:“……这样都能躲开技能,她的精神力到底有多高?”
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