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我顿觉不妙。觉醒阶的人工智能不能以常理度之,如果换成普通的远古守卫者,来十只都不够我们杀的,可惜眼前这只似乎不按套路出牌。
此前的攻击怕是虚晃一招,他的真正目的是不让我们离开此地。全队所有人中,只有苏安夏和卜鑫两人想走,他必定会选择阻拦,且避免与我和赵文畅纠缠。
这种洞察一切的敌人,真是不好对付啊。
“苏安夏,听得到我说话吗?”我尝试发讯息给她。
很幸运,她回复我了。
“队长,我不知道被什么东西击退了,像是鱼尾巴。”
鱼尾巴?看来觉醒阶的远古守卫者不仅掌握激光和尖刺两种攻击手段,还懂得利用碰撞箱撞击敌人,与以前的战斗方式完全不同。
更可怕的是,那么近距离的撞击,卜鑫居然没有察觉到。
苏安夏接着发来讯息:“水太黑了,我迷失了方向,什么都看不见,怎么办啊?”
“你和卜鑫两人互相确认下坐标。卜鑫应该还在原地。”我回复她。
“好的。”
周围的水漆黑如墨,即便是海晶灯都无法照亮了,我们五人分散在海底遗迹内各处。晨曦成功和卜鑫汇合,我和赵文畅也呆在一块儿,只有受到撞击的苏安夏不知道飞到哪儿了。
远古守卫者像消融于水中一般,完完全全失去踪迹,如同暗夜中潜行的忍者,只有亮出剑的一霎那,才会暴露。
敌暗我明,由于没有准备夜视药水,我们根本别想看见他在哪儿,他却可以凭借先天的优势感知到我们每个人的位置。
水流也很乱,被遗迹内的墙壁改变方向,无法凭借这一方法判断远古守卫者的游动轨迹。
我静静地漂在水中思考对策。双方的优劣势在博弈中是相互联结的,利用信息的不对称性可以转劣为优,设置假象。
通过对局面的仔细分析,我马上有了对策。
“队长,我找到卜鑫了。”苏安夏的声音出现在脑海中。
“很好。卜鑫,晨曦,苏安夏,你们三个在一起对吧?”我问道。
“对。”
“到遗迹顶部的路畅通吗?”
“太黑了,看不清。”
“好的,接下来听我安排。”我用水桶换了口气,“苏安夏留在原地不动,卜鑫和晨曦朝相反方向快速游进。”
眼下只能诱使他攻击,让他暴露自己了。他的目的是困住我们,如果我们不乱动,反倒合他心意。
他知道我们在哪,也知道我们想跑,但却不知道我们打算怎么跑——这一点,可以好好利用。
而且,卜鑫和晨曦两人分头行动,将迫使他顾此失彼,来不及像之前那样用撞击的方式将他们二人撞回。
“哼。”黑暗中,远古守卫者冷笑一声。五道红色的追踪光线放出,锁定住了我们,在身上打出圆形的红色光斑。
卜鑫和晨曦刚游出去两步,见到光线想躲,以为像平常对付远古守卫者一样,甩掉就行,结果海王把光线拦在他们必经之路上。
晨曦乖乖停下,卜鑫不爽,双腿一摆在水... -->>
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