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    《无尽的大冒险》中对于贡献度的计算,并不是固定不变的,徒手杀死丧尸就和使用大规模杀伤性武器杀死丧尸所能获取的贡献度不同,前者比后者要高得多。简单来说,玩家使用的“外物”越多,击杀同样的怪物所能获取的贡献度就越低。

    这也是科技侧玩家自称是“后妈养的”的一个重要原因,因为相较于仙武侧和魔幻侧,科技侧的造物大半可以归类在外物里面。

    和使用“外物”会降低获取所能获取的贡献度相配套的,还有玩家杀死等级低于自己的怪物,所能获取的贡献度也会降低。

    举个例子来说,古毅现在是黑铁五阶,使用冷兵器击杀大约黑铁四阶的丧尸可以获取零点一的贡献度,那么使用枪械击杀丧尸,那就需要两只甚至三只才能获取零点一的贡献度,而使用塑胶炸药击杀丧尸,那么很可能需要十只丧尸才能获取零点一的贡献度。

    而如果古毅等级更高,比如黑铁九阶,那么即使使用冷兵器,可能需要二十只丧尸才能获取零点一的贡献度。而如果是古毅跨越一个大等级,也就是青铜级的古毅杀这些黑铁四阶的丧尸,那么有可能是一千只丧尸才能获取零点一的贡献度了。而在古毅晋升白银级之后,杀死低了两个大等级的丧尸,可能就已经彻底不能为他提供贡献度了。

    而《无尽的大冒险》对于贡献度获取的设定,对于大众玩家来说既是一种福利,也是一种限制。正是因为高等级的玩家击杀低等级怪物的收益会随着等级差的拉大迅速减少,新人玩家才能安心的在低难度公共幻想世界获取贡献度。而也正是因为这个原因,众多玩家也陷入了进退两难的境地。

    当新手玩家人物等级只有黑铁五阶的时候,虽然实力低微,但是每天能获取的贡献度,倒真不一定比黑铁九阶的玩家要少,而一旦玩家将等级提升到青铜级,那么就很难在低难度公共幻想世界获取贡献度了,而中高难度的公共幻想世界,对于散人玩家实在不算友好,如果一个不好,说不定到时候会死的连复活所需的贡献度都支付不起。

    很多瞻前顾后的玩家,会正式成为数量庞大的贡献度农夫中的普通一员,以黑铁级的等级耕耘于低难度公共幻想世界,至于赚取的贡献度,或许会成为自己一跃而起的积蓄,或许会通过贡献度商人变成现实货币。

    古毅在签订了“卖身契”加入呼啦啦工作室之后,也是成为了呼啦啦工作室旗下的一个贡献度农夫,只是他有着不错的运气和游戏天赋,即使在低难度公共幻想世界,也在几次区域争夺战显露了自己的不俗之处,于是被选入三线团,成为了青铜级玩家,从贡献度农夫变成了玩家中的中坚群体。

    古毅如此重视塑胶炸药,倒不是指望用它杀死多少丧尸,因为埋设炸药吸引丧尸然后引爆,虽然杀死的丧尸数量可能成千上万,但是所能获取的贡献度和付出的时间精力,还真不如古毅一剑一剑的收割贡献度。

    但是作为科技侧的前期神... -->>

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