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    随着不服声音传来,所有玩家开始了他们整齐划一的行动……那自然是不可能的。

    青风留香疑惑不解得嘀咕道,“现在我们不是只有红尘厉害吗?怎么那家伙竟然说不要从那里攻?这搞什么?”

    陆明想了半天,也觉得不太能李姐,但凡用兵,总归是以己之强攻彼之弱,但不服却放弃了现在唯一一个强点。

    战术意图传下去之后,现在不服嘴里也只剩下了“快快快冲冲冲”之类的话,虽然说没营养吧,但要喊出气势也一样累人,并且这种声音不能断,否则可能会让玩家也跟着泄了气势。

    虽然不知道不服究竟是怎么想的,但陆明也没办法问。

    相当多数玩家都对这个命令嗤之以鼻,这很正常,全云梦都知道拉车帮是生活帮,平时又很少去野外组织帮战——玩家三三两两自己出去找乐子当然不能算,在云梦城没多少名气,自然没有多少号召力。

    但幸好的一点是,最起码本帮玩家还是很给面子的,经过了二十多秒的“堵车”之后,拉车帮在现场的四五千万家基本上都移动到了不服要求他们去到的位置。

    之所以会产生交通拥堵,是因为……散人的行动力,确实太堪忧了。

    不要轻易尝试去指挥一群散人玩家,这真的是一个非常糟糕的体验。

    如果说大家集体不听指挥、刚才干嘛现在依然干嘛,那事情也许还不会那么糟糕,但问题就是玩家们自己也不知道究竟该不该照做。

    有些人对不服的话置若罔闻,但有些人还是听了——当然这跟觉悟没有半毛钱关系,他们只是单纯看见身边有大量玩家开始移动才一起跟风跑,而一开始就再跑的玩家,是的,都是拉车帮的人。

    这可以解释为从众心理,也可以说是因为现场拉车帮玩家占比太高,瞬时人流太大把他们一起“推”过去了。

    参次不齐的反应、杂乱无章的调度,无一不预示着这就是一场在灾难的开始。

    战局一开始的进展,确实如此。

    毫无意义的拥堵和本来可以避免的推搡浪费了大量时间,并且也造成了一定程度的慌乱,结果显而易见,鸿海城玩家趁势痛打了一次“落水狗”,大量云梦玩家在毫无反应的情况下化成了光点,他们中的绝大多数——最起码陆明这样觉得,即使复活点绑在了刚刚建好的那个上,也一样不会回来了。

    当六神无主的玩家终于找到了自己的位置、开始集体猛攻,事情进一步得走向……滑稽。

    伤害太低了。

    严格来说,双方平均输出其实并不会差非常多——毕竟都是散人、等级也都在5转上下,但人数上的劣势是没有任何办法弥补的,并且现在战战场拉的太宽、总人数又不够,双方阵容厚度都不行,所有玩家的技能和远程攻击都可以成功罩到敌人身上。

    其实,在这种情况下打团战时非常爽快的,当然前提条件是你所处的一方是强者。

    很悲剧的一点在于,云梦城处于弱者一方。

    如果说刚才在移动和推搡中玩家阵营中亮起的是白色的“光点”,... -->>

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