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与前三只完全断层,队中两名治疗玩家都是新人,一时没有反应过来,引魂就已经躺了。
原本在开boss前凌浩就很想和胡来商量,这个boss你要不直接躺过吧?!毕竟设定就是如此坑爹,胡来确实应付不来。
几个新人玩家里头,攻击距离远的或许还能挣扎挣扎,但和凌路野同为战士的那位大兄弟基本就不用想了。
没有靠谱的引魂T,奶妈和dps玩家也不够犀利,这个老四boss无差别攻击,对走位和动态输出的要求立刻变得相当骇人。对于这支新人小队来说,孽镜恶鬼根本就是命中一劫,也难怪他们此前无法通关。
事实上,打开有关这个中元副本的任何一个攻略,笔者都会再三强调,这个副本一定要带引魂,一定要带引魂,一定要带引魂!
然后才是boss有什么技能,引魂怎么拉怪,dps怎么站位输出,治疗应该集中给哪个阶段留大加等等。可不管攻略写的有多详尽,依然不会有任何人告诉你,如果引魂不给力,那该怎么办!
至于凌路野他们现在,没有引魂这个副本应该怎么搞?那就更不可能是攻略这种写给广大玩家参考、具有普适意义的东西里会涉及的领域。
【团队】【胡来】:呵呵!看你们怎么过。
不得不说,这人的性格实在缺少社会的毒打。凌浩暗自摇了摇头。
【团队】【凌路野】:呵呵,大不了我单挑呗,多大点儿事儿。
说的轻松,干起来也不怎么难,更何况那几个老玩家打得也相当不错。用不着治疗费心,他们会主动留意药医和毒医玩家都在开什么技能,然后自己飞过去蹭回复和buff,加上嗑血药,虽然代价大了点,但也不是不行。
凌路野则更过分,作为一个近战输出根本不掉血,实在让人搞不懂他是怎么做到的。
然而事实就是如此。
鬼系怪物的输出相当直接,不会存在藤花落地宫奢比尸王那种射出箭矢附加控制效果,还带伤害溅射这类复杂的输出机制。
爪击就是字面意义的爪击,顶多就是穿透力强了一些,可以在直线内造成多名玩家的贯穿伤害,瞬间伤害量最多可以达到二十多级玩家生命值的70%。再者就是带毒,有些类似毒伤的技能特点,可以造成一定时间内的持续掉血。
另一个输出范围更大的技能是鬼袭,属于类似琴修的声波攻击。这是一个控制技能,依然是以随机角度环形法力波的形式向外扩散。命中玩家时除了造成一定量的伤害外,还会给目标施加混乱以及麻痹效果。
这两个技能的释放都相当迅速。鬼袭具有环形法力波角度上的随机性,而爪击则有些许点名的意思,会向着随机某个玩家的方向发出。
如果有引魂T在场,爪击这个造成巨大伤害量的技能就可以稳定被坦克玩家承受。但现在,队中九人却需要各自面对。
boss的攻击速度快,凌路野的闪避则更迅疾。为了兼顾输出,他向来不会进行过多的移动,从前有出神入化的闪烁走位,20级以后则更多出了一个自带位移效果的战士职业技能可以利用。
凤唳苍穹,玩家全身浴火化身凤凰,瞬间提升自身移动速度至300%。所到之处火焰如陨星般席卷一切,造成灼烧效果,引起持续流血。而被技能命中的单一目标,将受到战士攻击200%的伤害,同时附带溅射效果。
众所周知,网游中能够提高移动速度的技能,如战士职业的凤唳苍穹、剑客职业的掣动,对玩家而言其实都是一把双刃剑。
因为移动速度的提高往往代表着更加敏捷的战斗,对玩家的脑力和手速都会产生一定的压力。
凌路野在规避爪击时释放凤唳苍穹,自身迅速升高又迅速俯冲而落,在极近的攻击距离下,这两者之间的切换快到难以被视觉捕捉。只有当boss被技能正面命中时,那声撼天动地的凤凰长啼威严地说明了一切。
几名老玩家深受震撼,当事人却赶在这一技能结束的瞬间立刻接了一个落照江天。这也是一个20级的新技能,伤害量和它的名字一样颇为温和从容,但它却附带一个穿透效果。
从视觉上来说,就是玩家在落照江天这一技能命中目标时,将瞬间移动至目标另一侧。之后玩家若在3s内再次释放该技能,虽然不会造成二次伤害,但却可以再行穿透。
对于凌浩这等高手而言,这一效果无疑等同于锁定了至少一次的背击暴击。
事实上,焚怒反手回刺,凌路野在半空中转身释放净炎,之后落照江天再行穿透,身形如魔似幻。
莫说是那三名老玩家,即便几个新人也开始相信他所说的话毫无夸大之意,也并非只是对胡来的一句回嘲。
他是真的可以单挑孽镜恶鬼!
他所做的这一切,其实也能称上一句胡作非为!