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制室里坐下,回顾那些旧时代的科幻作品。
人类,一旦脱离躯壳,以讯号流淌的方式活在机器里,是否可以建立起虚拟的社会、乃至文明呢,这一点,旧时代的严肃科学研究,并无暇多顾,指引其直到灭亡也距离这一目标极其遥远,没人会在这上面浪费时间和资源。
相比之下,反而是某些客观作品,譬如《MATRIX》,带给方然一些模糊的启示。
大约在十年前,基于全民“意识迁移”之后的实际情况,他就对“盘古”、以及GMC下属的相关研发机构下令,开发近似于“MATRIX”的虚拟世界。
虚拟世界这种概念,拜多年来的科幻作品所赐,民众都不陌生,不过与影视中的邪恶机器人势力不一样,阿达民下令研发虚拟世界的动机,主要还是作为一种从永生、到新生之间,这几十年漫长等待期的过渡。
除此之外,如果说还有什么别的考虑,这一系统也可以作为某种灾难应对措施。
展望遥远的未来,人类文明,未必能一直保持对客观世界的控制,倘若遭遇极大灾难,即便防卫措施严密的“混沌”能幸存,客观世界也会一片狼藉。
如果这种情况发生,在重建世界之前,人类显然只能一直待在“混沌”之中,一时半刻或许还能忍受,长达几十年的时间跨度,就连自认意志力超强的自己,恐怕都坚持不下来,甚而意识反常。
总之,不论从哪一方面考虑,近似“MATRIX”的虚拟世界都是必要的。
不过在考虑这一切时,作为管理员,方然也冒出过其他更激进的设想,他甚至一度认为,人类或许可以永远摆脱难缠的血肉之躯,就在“混沌”体系内,在完全虚拟的架空世界里一直生活下去。
虚拟世界,建立在IT体系之上的一套软、硬件体系,对接入体系的人而言,若无提醒、或者破绽,原则上并无法识破。
这还是按《MATRIX》的设定,即,人类仍以原本的状态存在,仅通过线路接入所谓“母体”,而如果像今天这样,盖亚净土的民众,即将彻底转变生存状态,则接入系统就更容易得多,维护起来也更简单。
总而言之,对一个这样的虚拟世界而言,不论环境,还是生活其中的人类,
在旁观者看来都是硬件、软件与运行状态,仅此而已。
想到这,脑海中一丝惊悚闪现,办公桌前的阿达民不禁愣了愣神,感觉后备冒出浅浅的寒意。
他从未如此真切的意识到:
“人”的概念,居然可以是如此的生硬。
一堆硬件,运行其上的软件,乃至硬件当前的运行状态,
这就是一个人的意识之全部吗。
不管是欣然接受,还是将信将疑,今天,这的确已成为了一种现实,但也正是从那时起,阿达民就断了这种念头,
坚持仅将虚拟世界作为一种应急手段,与全民重生之前的过渡。
但这样做的原因呢。