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应社会生活,甚至被认为是心理异常。
然而另一方面,面对冷冰冰的FSCIM规范,方然却意识到,即便人人都多少会有同理心,在特定场合,不仅能想象到他人的心理活动,甚至会感同身受,可这些有(至少自以为有)同理心的人,每一天的所说所做,却几乎完全站在利益的角度,而几乎不考虑他人、甚至自己的“心理感受”。
“人活着最重要的就是开心”,表面上,大多数人都会认同这一说法。
然而稍加观察,就会发现,这种朴实、直率的人生观,往往只在小孩子身上才体现的淋漓尽致,一个成年人如果真的践行这种观点,或迟或早,他都会在残酷的现实面前碰壁,甚至头破血流。
开心,或者说,心理上的满足,是自我价值判断的唯一标准。
一个人从小到大的成长中,这漫长进化塑造出的特质并未改变,也几乎无法被改变。
然而什么是“成长”,事实上,就是接触、适应社会规则,乃至对其形成一种超强的依赖,将本能的快乐压抑、扭曲,放逐到逻辑链条上那看不见的尽头。
对一个社会意义上的人而言,开心,是最高目标,但是他、或者她的现实行为,却几乎完全屈服于利益的得失判断;这最高目标的更迭,看似是一桩悲剧,却也让人有了比“追逐眼前快乐”更强有力的,“谋求利益增长”的行为动机,继而构成了社会发展、变迁的基石,使人类文明能不断延续至今。
反过来,那些一直保持“纯真”,以开心与否来指导自己行为的人,又是什么样子:
充斥着高等院校、甚至中小学的大批厌学者,终日把持手机、沉迷虚拟世界,为眼前的廉价快乐而葬送未来的Loser,方然可见得太多了。
为眼前的一颗糖,放弃明天的三颗糖,这样的人,根本还没有长大;
也就是巨婴。
巨婴遍地,固然是一种社会现象,计算机却无须为此伤透脑筋,更不用去辨析、测度人类那莫名其妙的精神世界。
取而代之的,则是简洁而精妙的“人”之定义,把大千世界看似光怪陆离的人类行为,简化为一条“人:趋利避害”的描述,进而,将这定义关联到“利”的FSCIM条目上。
继而,在人的定义条目下,增加一个“完成度”的属性项。
完成度Percentage为100%,就是绝对理性、客观的标准体,这样的标准体以什么为参照呢;
设定了“趋利避害”目标的AI。
完成度0%,对应呱呱坠地的新生儿,不具有任何社会属性、仅存某些本能的“毛坯”,不知利益为何物的绝对麻瓜。
在0至100之间,盖亚的七十亿人口,就分布其中。
一旦将人测度到这种程度,“巨婴”,也就随之而容易测度,甚至无须再赘述:
“巨婴度”,假使要定义的话,无非就是P=((当前时刻-出生时刻)/(预计下车时刻-出生时刻))/完成度。
当P大于1.0,就意味着此人有一定的巨婴倾向。