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p; 叉子蝠看来是死了心的控自己的制空优势,空气切割像不要钱一样挥挥洒洒,不过有我这个训练家在一边心算躲避路线的支援下,呆呆跑得也算有惊无险。
原则上讲,没解决精灵之前,一般是不能直接攻击训练家的,所以我才相对安全。只是,我很怀疑要是叉子蝠的训练家在场,那货会不会跟我讲原则。
兜圈子的过程中,呆呆在我的示意下,不停向着海的方向移动,现在海面上吹着风,或许能让我创造出唯一一个反击机会。
呆呆终是连跑带滚地浸到的海水里,这属性主场优势带来非常可观的速度加成,呆呆手足并用地划水比在海滩上灵活了不是一点半点。
最高难度的打地鼠游戏有多坑爹,估计现在的叉子蝠就有多蛋疼,特别是扮演地鼠角色的那位还时不时地用水枪啐它一脸。
我真的真的很想很想就这么把叉子蝠磨死,但那太侮辱人家智商。叉字蝠在吃了不少亏之后,发动了一个早该发动的技能——燕返。
瞅准叉字蝠准备阶段的空档,我招呼着呆呆爬上了最高的一个浪头,近身接触肯定是躲不了了,对接触之后的结果,我没有任何把握,但与其坐以待毙,不如放手一搏。
“疯狂乱抓”我大吼出来,想要稍稍减缓一点心头的压力。
啥时候咱也能像个真正的新人训练家那样写意地打打比赛?
燕返近身,呆呆挥爪,那一瞬间我不知道到底发生了什么,唯有最后见到叉字蝠从呆呆身边滑行而过,随着惯性冲入海中。于是我立即让呆呆反身入水,在海里好好修理它一顿,这无厘头的便宜不占白不占。
良久,满身抓痕的叉字蝠喝了一肚子水浮在海面上,不再动弹,我想在我和科拿离开前,它是不能再给我造成什么威胁了。
回到岸上的呆呆踉踉跄跄地向我走来,我赶紧冲过去,这动作让我背腹之间又是隐隐作痛。仔细检查过呆呆的周身上下,没发现什么伤痕,但是它眼皮耷拉着,精神状况非常差,甚至可以说是萎靡不振。
这状况,琢磨着方才那决胜一招的情景,思忖了一会儿,我喃喃念叨
“是念力么”
“呱”
“呼——”
我长长出了一口气,局面终于有点被打开了的迹象。水枪、念力、疯狂乱抓,这三招的搭配,起码能让我以后有点战术组织的资本了,之前两个前不搭后不配的远近离散技能总算有了衔接起来的可能。
只是看呆呆这个样子,发动了一次就有如此之大的损耗,我决定短时间之内,不把这招融入自身实力的预算当中。
遥遥望向海面上那只昏死过去的叉字蝠,我能说没训练家的精灵真可怜么?虽然燕返可能没游戏里必定命中那么夸张,但至少比空气切割好,之前的局面是打中一次我就没希望了,即使它落水以后训练家应该也能很容易想到破解的办法……弄成现在这样,我不免有些兔死狐悲。
精灵和训练家啊……