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个身位的距离,一个q出手,可以说这是璐璐在吸收了两次被白白挨打以后的教训才得回来的宝贵经验,本以为这次炸弹人下一步的动作也都预测了,那这次q技能就肯定能中了吧?
但是结果却是……
这一次炸弹人走的是跟原来反方向的九十度,紫星妍这边不左转九十度了,而是右转九十度!然后接下来的q技能还是擦边命中对面的璐璐,而虽说最后还是被璐璐的e技能给挡了下来,因为炸弹跳了一下,拖了一点时间。不过从这里面也可以看出,无论是预判能力。还是鼠标反应方面,也就是无论是意识方面。还是操作方面,毫无疑问,紫星妍都可以说是随心所欲。
而这两方面,意识+操作,恰好构成了她可以多次闪避璐璐q技能的基础。
只是……
这样的闪避应该也不是时时都能成功的,因为越是到了后面,当敌人已经习惯了你的节奏,你便很难地打出什么优势,钱菲菲这么想也没错。因为随后没多久,紫星妍这边就陷入了不得不换血,是真正地互相换血的地步,不过其实这也已经是足够了。
因为……
对面的璐璐现在无论是血量,又或者蓝量都已经是显然比不上紫星妍这边,然后双方就这么换血下来,谁更亏?
必定是璐璐,因为血量低的它假如再不回家的话,说不定紫星妍这边直接闪现q+点燃+a。可能一套就能直接带走。
这彻彻底底地就是不要命的打法,同时在别人的眼中也是非常浪的打法,可因为有着闪避非指向性技能的能力,所以紫星妍一点都不虚互相换血。这样一旦打出了优势,不但可以压制对面的补刀,甚至还可以压制血量并且进行击杀。
虽说浪。但不得不说,这是一种非常具有进攻性的打法。而要是随后这种打法能稳定下来的话……
当初宇宙战队也是看到了她的这种打法而决定非常冒险地让她尝试在下一次lpl登场,然后……
当然她不可能一进职业队就能立刻虐爆职业选手。当上ceo,迎娶白富美,所以第一把就被人家打野抓了无数次给直接抓爆,但是其中在被人家对面的中单跟打野杀了两次,也就是送了人家两个人头后,还能通过各种走位闪避而反杀人家对面一次……
这种成就!
正如前面所说,要是能把她这种打法慢慢地稳定下来的话……
其实那时候宇宙战队就是因为她师父中路只会刷、水平中庸,而很难变成团队的carry点,一直为人所诟病。宇宙战队当时就是缺少一个能打出carry效果的中单,于是紫星妍也就被留了下来。
直到现在……
显然,她现在的操作仿佛又回到当初刚刚进入宇宙战队的时候,粗糙是粗糙了点,不过打的还是蛮爽的,因为那种拳拳到肉的感觉……
是爷们就应该不要怂就是干!看谁死的快。你听到了心跳的声音没?那是你我有一个快要死亡的响钟。而往往这时候,紫星妍最讨厌的就是对方的打野来捣乱。
把兵线一推进塔,目测对面的打野也差不多要来了,紫星妍很快选择了回家,而对面的璐璐也是这时才呼地松了一口气。
进攻型打法虽说缺点很多,会很容易被对面的打野抓蹦,甚至伤害计算不好,又或者是技能丢偏了,被人反杀,尤其是s4时期,辅助游走已经成了家常便饭,老老实实地呆在线上乖乖地看孩子的辅助早就已经不存在了,然而在如此环境下,还坚持这种打法,甚至有时候还会被人认为是‘激进’,‘冲动’等等,不过那时的宇宙战队,缺的就是这种精神。
上单?抗压的代名词;下路?发育的代名词;打野?人都跑了,不然也不用请韩国队员,那么……
请告诉我,谁还可以带领比赛的节奏?
“那家伙看起来文文静静的,平时一副乖宝宝的样子,但是对起线来真的不要命。”
“对面宁愿不补那十几个兵也不想跟他直接对耗,但是那十几个兵其实已经是一个人头了。”
“就对线的操作走位真的不得不说非常的好,甚至连酷酷也敢压,而且还压了三十多刀,但是柠檬一来就gg了呀。”
“教练你觉得这次他能压对面几个补刀,能不能把死去的人头经济换回来?”
“娃导你这么黑人家真的好吗,小心人家的粉丝爆你水管。”
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