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“你们先让开!”
狂猫一边暗骂,一边用不标准的新世界通用语大喝。呵斥蛮人退下的同时,自己卖命的打出一套套技能。残影、雷击、大招电子涡流原地小漂移,不断触发被动减速,打出输出的同时尽可能压制双头食人魔领主。
毕竟是英雄级的技能,连续的减速还是起到了很不错的效果。
在技能cd的情况下,双头食人魔领主被一连串的电流伤害打的寸步难行。这样不惜魔力、竭力拖住这家伙后,蛮人长老哈塔终于赶来。有他亲自主持,附近的蛮人迅速从混乱无序中恢复过来。实力不够的蛮人战士被统统调开,负责对付普通的铁肤食人魔。只有沸血弓手和仅有的两名蛮人咒术师,加入了战场。
这一连串的命令,很快稳住了形势。
左右两翼的学员,在分出一部分协助围杀铁肤食人魔后,其他人也都赶了过来。只是,精英级的学员,对付lv20以下的领主还能充当主力。面对lv26的金名领主,能发挥的作用就非常有限了。这一点,胡司明虽然之前也知道一些,但还是在亲自加入战斗后,才有了切身的体会。
因为,lv26的金名领主护甲类型不再是普通甲,而是跟英雄学员一样,变成了英雄甲的类型!
lv20这个级别,就是一个天然的分水岭!
这个级别以下的领主,虽然实力比精英强很多,但无非是攻击伤害高些、血量和技能多些,并没有太本质的区别。可一旦过了这个级别,就如同精英lv10的学员考研成功一般,实力大进。原本普通的护甲,升级成了堪比英雄甲的效果。普通类型的攻击打上去,只能造成一半伤害。
同时,高等级的领主还有两个天然的变态能力——法术否定和抗性皮肤!
前者可以直接挡掉指向法术,后者可以削弱一些无法挡掉的法术效果和伤害。英雄甲+高魔抗,配合这两大变态能力,让lv20以上的金名领主的实力跟低级领主有天壤之别。
当然,这个等级划分不是绝对的。胡司明之前也曾遇到过lv22仍旧是普通甲的领主。也说不准日后什么时候会遇到,等级低于lv20却有英雄甲的领主。但大致上,以lv20这个等级来区分是绝对没错的。
只有这个级别以上的领主魔兽,才称得上真正的领主!
当胡司明冲锋上来,打断直接被挡掉,第一击触发的250+暴击只打出了47点实际伤害后,他就明白了:这场战斗,除了英雄学员外,其他人都是陪衬的炮灰。
这也是没办法的事。
他破百点的物理攻击力,在所有的二十四名精英学员中是最高的了。又打出二点五倍暴击伤害,实际才仅仅只有一个47点的零头。可想而知,其他没有暴击的学员,攻击力先被英雄甲免疫一半,再被十多点的护甲减伤,真正能打出的伤害到底有多可怜。
很快,这场围攻领主的大战,变成了狂猫主输出,蛮人长老哈塔和咒术师辅助,胡司明他们多位学员轮流上前抗伤害。毕竟蓝猫是智力型英雄,身板比较脆,又是唯一有效率的输出点,自然不能让他当肉盾。精英学员们人多,轮流用控制技能碰碰运气,再顺便贡献一点输出,这就足够了。
只是,虽然在人数上有着绝对的优势,战斗仍旧打的相当艰难。
狂猫学长本身的装备并不算豪华,假腿、挂件、魂戒,此外还有坚韧球和极限法球,看上去是走稳妥保命路线,先做林肯法球。这件神装的确是挺不错的,撑属性、加恢复、还能挡技能。但是,它对输出的增幅十分有限。哪怕算上一套稀有饰品的加成,狂猫的攻击力也仍旧比较普通。
如果是护甲和魔抗一般的怪物还好,普攻+残影/雷击的伤害,再加上频繁触发的被动,可以打出不错的混合输出。可双头食人魔这个级别的领主魔抗护甲都不错,它本身的技能又极为强悍,冷却时间也短,动辄一个震荡波,或者火焰震爆。若是没触发大招效果还好,一旦触发双倍施法,几乎必然会出现伤亡。
胡司明上去抗伤害的时候,就差一点被坑了。
炎爆的打断直接被免疫,连进阶都没的普通技能,在领主面前太无力了。然后,双头食人魔的火焰震爆就落到他头上。当时胡司明已经是半血了,若不是他眼疾手快,提前开了幻化挡掉,否则这一个双倍,加上随后的攻击,绝对有被秒杀的可能。
还有一点就是,... -->>
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