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数值,而且比如鞋子,也就只能抵挡一部分脚部所受到的伤害,如果其他部位被攻击,鞋子是不提供防御力的。

    而如果某件法宝是可以装备的(这里的装备是指佩戴或穿在身上,不是放入法宝栏),比如【霓裳羽衣】,就可以当做衣服穿在身上,相当于节省下来一个法宝栏,与人对战就能多用出几个神通,而且如果不觉得再穿上一件马甲破坏美感的话,玩家甚至可以再装备一件上衣。

    但是,这样做的代价就如同把乾坤袋挂在身外一样,可能被人偷走(衣服被人偷走,嗯,就是被扒光了),死后可能掉落,诸如此类,等等限制。

    在现阶段来说,由于法宝入手难,而且其附带神通往往冷却时间过长、消耗过大,所以对玩家来说作用并不怎么明显,比如萧郎的飞剑神通【星陨】厉害倒是厉害,可近半个小时冷却时间,加上300点的法力消耗,真要单论输出量,用这300点法力打出【战技】不比【星陨】差,而且【战技】也更为灵活

    但装备不同,每件装备至少都会提升一种属性,有的还会提升固定血量、蓝量等等,技能、特效也相对实用,不似法宝那种类似于一锤子买卖。

    而且玩家要能自己炼制法宝,还不知得等到何年何月,但现阶段的玩家,就已经有人可以打造或者叫缝制装备了。

    关于装备,暂且说到此处,接下来就是关于那本【葬剑山庄基础御剑心法】了。

    击杀了腾蛇,萧郎获得了5000余经验,即便扣去40%,也足够把这本只有一层的功法修炼完毕了。

    首先出现变化的却是萧郎的基础能力。

    【基础能力】(已开启六类)

    【兵类】

    剑法—大师;拳掌—掌握;刀法—入门

    【体类】

    硬功—精通;轻功—精通;强身—掌握;耳功—掌握;眼功—掌握

    【艺类】

    饮酒—掌握

    【技类】

    厨艺—入门

    【文类】

    汉文—精通;道文—掌握

    【道类】

    御剑—入门

    (基础能力的等阶从低到高分别为:入门、掌握、精通、大师、宗师、称号。)

    十余种原先稍显杂乱的【基础能力】被详细划分为六类,一些个基础能力比如【剑法】、【眼功】、【耳功】也得到了相应的提升,当然,如果不是【道类】中【御剑】的出现,萧郎目前也不会去关心有关基础能力的东西,毕竟,萧郎还没琢磨出它们到底有什么用。

    而【御剑】的出现,就意味着萧郎现在在赶路时可以御剑飞行,而不是只能依靠飞行符宝;在攻击敌人时,飞剑也终于能当的起这个“飞”字,让萧郎摆脱拿着飞剑当粪叉使的尴尬状况。

    【御剑—入门】

    1、御剑飞行时,飞剑基础速度为初始60%;

    (具体的速度计算方法以星陨剑为例,萧郎飞行最大速度为(350+30)*(1+15%)*60%*(1+5%)=275.31,最小速度为239.4,也就是星陨剑的基础速度先加成上特效【流光】,再计算御剑飞行的削减,最后加成剑锐的效果。)

    (为何如此计算,后文再详解)

    2、御剑击敌时,最大攻击距离为500米。

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