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不过,既然已经来到了这样一个血腥残酷的世界,又岂能畏惧不前?
尽管艾斯可以为自己找很多理由说服自己去选择难度最低的任务,但他并不想那样做。
他毫不犹豫的选择了百分百难度。
既然空间誓要把他丢到这种高危的地方,背负着这种必死任务,那就疯狂一点玩趟大的,彻底把这片浑水搅乱,鹿死谁手还说不定呢。
如果让陈霸知道艾斯的选择,一定会气得浑身啰嗦。
要知道他们寻常所说的新手死亡率80%,可是在保持难度不变的情况下。而百分百难度,那就是说除了奖励回报率增加外,在难度展开方面也会随之增加100%。
这绝对是资深冒险者才能面对的任务,新手面对这类任务的成活率,只有可怜的百分之三都不到。
那已经不是单单依靠定力与勇气能够解决的问题了。
但艾斯不是一个新进来的呆头呆脑的菜鸟,他已经经历过一个堪达a-阶难度的剧情,虽然是临时性质,而且眼下实力受到限制,但也不是这个新手任务可比拟的。
因此,倘若凭借这种新手难度的生存任务,哪怕是提升100%,也不至于让他却步。
麻烦的是空间在其中作梗,强制增加了任务前置。但反向来说,这也是一种可遇而不可求的机会,随着任务难度的提升而奖励也跟着提升,甚至会变成他一飞冲天的晋升契机。
“你选择了地狱难度,本次任务将不会出现难度降低情况。新手礼包赠送开启,请注意查收:
“一:随机产生当前剧情世界的3种技能,你可自行选择一种技能进行学习。”
“二:随机产生5种当前剧情世界的道具,你可自行选择一种道具使用。”
“三:开启增益属性:光明,视野开阔增加10%。”
然后艾斯的眼前出现3种技能。
“技能:【野蛮劈击】,通过强有力的轰击造成一直线距离30点固定伤害,技能可升级。需要斧类武器一把。”
“技能:【毒煞】,对指定地点制造一片范围性煞气攻击,毒煞可造成每秒3点生命力流失,持续时间1分钟。中毒后脱离雾罩,将继续受到煞气侵蚀3秒。技能可升级。”
“技能:【侦察术】,对指定目标使用,可获得目标资料。”
三个技能,有两个是范围攻击技能,一个是辅助技能。
不过那个劈击刺需要斧类武器才能使用,也不符合艾斯的战斗方式;至于毒煞倒是不错,可艾斯自主的技能都被限用了,更不要说这种与本体有差异的战斗技能。
相比之下,很明显那个侦察技能更有价值。尽管无法用于战斗,但它能够帮助艾斯最快速度的了解这个世界,了解敌人。
选择了侦察术后,艾斯就感觉到自己脑子里嗡的一声象是被塞了什么东西一样,多了一团印象,轮回印记提示:
获得技能,技能栏功能开启。
能量栏自动打开,在人物数化据属性栏中又多了一排战斗技能栏。
选择好技能,艾斯正要看一下道具奖励,忽然脑子里继续嗡的一声,被接二连三的弹出提示。
艾斯凝神一看,原来是进入剧情已经过了10秒,自身的战斗技能开始被随机启用三个,此刻全都被编排在战斗技能栏当中,排在辅助技能侦察术前面。
1,【火拳】:自由技,将游离在空中的火焰聚集于拳上并一口气放出强大的火焰拳,杀伤力视自身综合实力... -->>
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