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机械虫群有如一线浪涛,由北而来,滚滚向前。血腥议会则是海涛前最大的一块暗礁。涛线越过血腥议会,继续向前。但是随着涛线前移,机械虫群的密度也随之下降,并且不可避免的出现了疏漏和空洞。
从血腥议会的内战到机械虫群的出现,整个北大陆乱成一团,流民近半死于战火,其余的则向各个方向逃散。在大规模的战争中,战场早已延伸到原本的势力范围之外,许多小规模的势力都被灭亡。比如说大大小小的公司,再比如说合金兄弟会。更小的势力或者组织则灭亡得无声无息,他们活着的时候就没什么影响力,死也不可能轰轰烈烈。在能力纵横的年代,普通人就是想拼命也没有机会,换句话说,他们当个悲剧英雄的机会都没有。
不过在狂风暴雨的时代,没有人注意到在南方某个安静的区域,一个全新的人类聚居地正在蓬勃发展。现在这个聚居地已经从最初的几百人发展到现在的接近两千人,其中大部分是吸收的外来人,但是最初的几百人明显是骨干。聚居地背林面水,河水通过水渠注入到一片阶梯型连绵的水池里,经过过滤、沉淀、吸收等等步骤,初步转化为洁净水,最重要的是辐射度也有所降低,已经可以作为聚居地人们的日常饮用水。聚居地周围开辟出几大块农田,里面栽种着几种奇怪的植物,虽然不属于常规粮食,但都可以吃,而且产量不算太低。最重要的是,它们生长的极为旺盛,看来用不了一两个月就可以成熟了。
更加醒目的是聚居地旁边的一座工厂。这竟然是一座真的工厂!几个大的钢罐并排树立着,用蒸汽加着热。产生蒸汽的锅炉还带动一台小型的发电机,给聚居地供应少量却十分珍贵的电力。在工厂旁边,第二座工厂已初见雏形,正在安装设备。所谓设备和流水线,都是居民们用手工的方式生产出来,再加以组装的。距离第二座工厂不远,第三座工厂正在开挖地基。如果是从血腥议会出身的技术官员,一眼就可以看出这三座连在一起的工厂正是支撑血腥议会发展的基石,合成食物工厂。血腥议会从建立之初就不缺乏能源,所以建立的合成食物工厂基本是全自动生产,产品也非常强调质量,出产都是营养口味兼备,同时完全没受辐射污染的真正高端商品。所有有地位的人,基本都是以这种合成食品为主要食材。当然,真正上层人物还有可以享用真正天然且无污染的好东西,比如说摩根的咖啡。
聚居地的食品工厂工艺原理是一样的,但流程和细节上却有相当大的改过。大量环节被精简,许多精加工处理工艺被直接取消,所以生产出来的完全是些不能吃的废料,它们粗糙,没有口感,还有不少的杂质和辐射。惟一可取之处就是高热量,但这恰恰是需要保持体型的上层人士最痛恨的东西。修改过的工艺消耗的能量少到了最低限度,而且对电力的依赖更接近于零,主要能量和热量供应都是煤炭,在附近不远处就是一个战前留下的小型露天煤矿,产量不大,但供应聚居地绰绰有余。这样的合成食物工厂生产出来的连半成品都算不上,但是产量多了不止一倍,并且依然是可以吃的。聚居地的人都可以吃。在大人物的眼中,这样的东西只能算是猪食,而荒野中的流民在他们眼中,其实连猪都不如。
但是这座工厂一旦建成,意义却显而易见。它工艺简单,可以依靠手工的方式建造,对能源的需求更加宽泛,有燃料煤就可以,有油料当然更好。输入原料的种类比原型工厂更加广泛,在荒野中可以得到充分的原料供应,许多原本不能吃的植物都可以变成合成食物的原料。而出产量可以养活5000人。在荒野上,这绝对是一个大数目了。还有水,几乎无限量供应的水。有了这两样保障,再加上人类自身快速的繁衍和缩短过半的发育周期,用不了二十年,这个聚居地就会发展成一个万人的城市。
另一层意义在于,简化的合成工厂可以用手工建造,不需要大量能源,也不需要强大的能力者,只是个别设备或许需要几个二阶力量的能力者搬运而已。在荒野上,二阶能力者不是很普及,但也绝对不少,比例就和旧时代的高大男人差不多。这意味着荒野上生存的普通人类重新回到工业社会,可以依靠自己的力量,通过生产来得到食物。而不必象... -->>
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