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郑礼看着那回答哭笑不得。
平时都觉得懂了么里面的大佬个个都很厉害,什么都懂,但关键时刻抖机灵的毛病还是改不过来。
但很快,郑礼也获得了一些有用的信息。
比如有人提出,他有左轮手枪,可以用手枪打坏门锁,破门而入, 还有人说可以去拿备用钥匙,这提醒了郑礼,他现在提前知道剧情,完全可以事先找老管家拿到每个人房间的钥匙。
并且,郑礼自己也觉得,可以让大家聚集在一起, 那杀人的东西看起来一次只能对一个人下手, 只要大家在一起的话,肯定就能安全度过第一个晚上。
他把早上买的面包就着可乐喝完,一边还在搜索有关招魂夜的线索。
郑礼本来还担心会有剧透,比如有人疯狂肝的已经差不多肝到结局了,但在网上一搜才发现,绝大部分的人脸第一天晚上都没过去。
对,就和郑礼一样,要么就是不看笔记晚上睡觉的时候死了,要么就是莉莉被杀了之后自己又死了,能够见到第二天早上太阳的,寥寥无几。
郑礼和他们一比, 都算是进度快的了,至少他觉得下一次他再进入游戏,应该能够救下莉莉的同时避免自己的死亡,安全来到第二天。
想到这里, 郑礼有点怀疑,这個游戏说不定一周内都没有人能够走到最终的结局, 甚至连目睹招魂夜都做不到。
事实证明, 他的猜测还是太保守了。
发售一周后,依旧没有人能够在晨星里打通这个游戏。
进度最快的玩家,也就打到了第六天,但发了疯的勃朗宁的儿子直接趁着他没有防备的时候偷袭,打爆了这个玩家的脑袋,他在读档几十次尝试度过难关,最终失败后,宣告了这个存档已经废了。
在这种剧情选择推进的游戏里,如果一个存档之后的所有展开都无法通向结局,那说明关键的分歧点在这个存档之前,那么现有的存档就直接废了。
而招魂夜只支持单向存档,除非重头开始,不然新的存档总是会覆盖原本的存档,选错一个又不小心存档了的话,废档是很正常的。
一时间,所有的游戏论坛都在讨论招魂夜这个游戏,由于没办法录像或者截图,玩家们几乎是用自己的记忆,强行把侦探笔记本里的内容, 以及整个暴雨山庄的的布局都总结了出来。
玩家们不断讨论, 尝试, 却依旧没有得到答案。
与此同时, 晨星的舆论也终于在网上爆发。
国内外各大游戏媒体给这一款游戏设备的评分几乎清一色都是满分。
除了一家媒体,因为游戏只有中文而打了个99,但无伤大雅。
这是一款划时代的多媒体设备,不,这可能已经超越了多媒体设备的范畴,[晨星]带给我们的是超越时代的体验,这种曾经只会出现在科幻小说里的机器,如今竟然... -->>
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