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,都是一个独立的世界或者位面。
不同星门所联通的世界类型不同,
使用者可以操控星门开启、关闭、扩张、缩小。
所有行为都会消耗使用者自身的灵力。
使用者以及其他生物、物体,
也可以进入星门世界,
这个过程同样也会消耗使用者灵力。
并且进入星门的生物生命等级越高,所消耗的能量越大。
以上这些,就是我们所知的,星门普遍规则。”
白浩正看向李昂,
李昂自然明白对方的意图,点了点头,“和我知道的一样。”
“尽管星门在使用上存在诸多限制,但不可否认的是,每一扇星门都能提供巨量的、足以让整个文明发生巨大进步的资源。”
白浩正沉声说道:“星门大量出现后,我们与联邦调查局、全球超自然联盟的组织,第一时间交换了信息。
发现已知星门所通往的,并不是同一个世界。
有些星门是个完整的、可供殖民的宜居星球,气候温度重力等条件对于人类都无比适合;
有些星门则连接至某个奇异位面,里面充满了对于特定玩家,价值极高的矿物或气体。
换句话说,地球阵营手上的星门,通往不同区域。
而那三十七座不受控制的星门,则齐齐通往地球。
这其中,存在四个可能性。
一,这是一场单纯的概率事件。
杀场游戏存在无数个平行世界,这些世界的玩家,也进行了他们的门扉争夺战,得到了他们的奖励。
所有玩家同时开启门扉,正好就有三十七扇,一致连通到地球。
不过这不太可能,
因为我们已知的门扉世界当中,就只有初始星门,这么一个入口,概率上比较低。
二,这是某种特殊的、我们尚未探明的杀场游戏机制。
我们的智囊团认为,杀场游戏所联结的亿万世界,
存在着【主位面】与【次位面】这两种属性。
【主位面】比如地球,能够进行筛选,产生玩家,举行门扉争夺战。
而【次位面】,也就类似于玩家探险过的剧本世界。
产生玩家的概率极低,甚至完全无法产生玩家——也许一些剧本世界本身就是不完整的,单独剥离出来,像是幻影一般的存在。
这些不受控制的星门,
是【次位面】世界,对【主位面】的一场进攻。
第三种可能性与第二种可能性类似,
杀场游戏每隔一段时间,在所有世界中,同时举行一次,
当门扉争夺战结束后,
【主位面】与【主位面】之间,会通过星门连接在一起,
进行更加残酷的过滤与筛选,
也就是战争。
失落世界中,荒狮所在的魔葵世界,便是曾经发生过战争的【主位面】。
而第四种可能性,也是最糟糕的一种。
这不是战争,而是一场蓄谋已久的侵略。
其他的【主位面】世界,也许发展程度在地球之上,他们可能早就知道了这些信息,正在集结力量,准备大举入侵。”