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再一次醒来后,胡斌见到了熟悉而又陌生的白光,还有那片看似宽广看却有着压抑感的矛盾空间。每次回到这里,胡斌都像是一次新生,仿佛从温润的怀抱中挣脱,又像从一个漫长的梦中苏醒。
胡斌对着空荡荡的初始空间发了好长时间的呆才反应过来,自己不是在城堡的卧室里,而是真的离开了战团世界。手腕上的空间手镯震动个不停,本该出现的苏嘉却不见踪影。
“离开了么?”胡斌有点失落的感觉,苏嘉在战团世界的后期便失踪了,本以为是溜到那个角落玩去了,但直到最后回归也没有回来。
被顽固的震动提示搞得有些烦躁,胡斌缓缓开启了空间面板。
仿佛整个空间中的光芒都被吸引了过来,光幕在胡斌面前逐渐成形,最后任务总结的字样出现在光幕上。胡斌平定了一下复杂的心情,触摸了一下光屏。
大陆的全景地图出现在上面,随后镜头放大,一直到萨兰德的首都沙瑞兹城,在那里,胡斌接受了哈基姆苏丹的册封,成为了一名封地领主。随后每个胡斌留下足迹的战斗片段都从屏幕上一一闪过,而**就是防守杰尔克拉城那场硬仗。沙漠深处的古墓历险,镜头在奥兰多大帝被圣光终结的场景中停顿了一下。罗多克王国丛林狩猎中,胡斌持剑刺向倒地的大猩猩的场景也出现在画面中。最后胡斌站在城门中央,望着市民们迁离穆拉丁城渐渐远去的背影,被留在了收尾的那一刻,光幕上的内容也变成了任务评价。
胡斌攥紧了自己的拳头,两年间的收获如何就看现在的了。
“编号000003任务世界因故中断,未完成主线任务取消
世界名称:骑马与砍杀·战团
世界类别:低危险度末法世界(魔幻等级和危险度大幅度提升)
世界任务完成情况:60%(主线任务40%,支线任务20%*3),获得基础评价+60。
拥有首都级城市领地佣兵城评价+150(普通城市为100)
拥有中型据点城堡一座评价+60(小型50,大型70)
领主评分(包括领主好感度,本国士气,世界声望,荣誉值)排名为第一名,评价+60
领地评分(根据领地规模、领民支持度和繁荣度得出)排名为第一名,评价+60
世界难度为普通,评分加成系数1.0
总评分390分。”
胡斌叹了口气,虽然相比于新手任务,他在战团世界的表现已经相当出色了,但是最终的评分却没有增加太多,也从侧面看出评分的获得是多么的艰难。但胡斌已经很满足了,比起其他编号者,他的额外评分获得十分丰富,和他同在一个世界的编号者估计连凑齐100评分都难。不过普通编号者在战团世界值得用评分兑换的物品不算多,他们的收获大多来自于神秘商店。
接下来就是喜闻乐见的物品的兑换环节了。
“世界物品:普兰西斯圣剑。
可使用评分带入空间,100评分每件。”
战团中的附魔物品入手难度很大,但是普通级和精锐级的装备和物品却十分丰富,从武器铠甲到食物工具,再到有一定特殊用途奢侈品应有尽有。但值得用评分兑换的物品只有圣剑一件,胡斌不得不感慨战团世界的贫瘠,远远比不上新手世界的魔法物品丰富程度。
毫不犹豫地兑换了圣剑,胡斌的手背上出现了一道熟悉的印记,那一如既往的温暖感觉和属性加成又回到了身上,同时他的评分也变为290点。
光屏化作流萤消散了,任务评价结束了,白光又恢复了已往的明亮,不过原本空空荡荡的空间中,却多出了一座巨大的城市。
一行空间提示出现在胡斌的面前。
“穆拉丁城
执政官:格尔丹
规模:中型城镇级
城防建筑:初级城墙防御、自定义城... -->>
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