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候兵,非常远的距离就能事先查探到并做出反应!
撇开靠四支脚赶路的军队不说,邪影数十分钟时间就已经到达叙利亚最外围地主城上空了,不过邪影也没疯狂到靠三万多军队就想夺下王城级别的城池。居高俯瞰,下面城池附近密密麻麻地出现了不少军队,同时还有不少军队正往那城池赶去,趁还有时间,邪影又骑乘着流星察看了整个叙利亚范围内地地形和军队、城池分布情况!
整个叙利亚的国家范围大概有一百万平方公里大小,平均下来,差不多每个主城有二十万平方公里的范围,全世界有多少国家,每个国家都有一百万平方公里的面积,自己想象死亡大陆有多大吧!以叙利亚居中的主城为准,邪影军想攻打的那个正是处于北面,最靠近中国区的一个。
而且邪影还发现了个现象,几乎每个主城附近都有大量的军队,而且还在不停增加当中,不过这也是正常现象,属于自己国家的主城如果是个人进入是可以的,但军队就进不去了,如果连属于自己国家的主城都拿不下,控制不了,那还谈何去开疆辟土呢!
所以大部分国家一开始都是先拿下属于自己国家的主城,一则补充军队,二则先有个稳定的后方,三则主城掌握在玩家手中,玩家之间相互交流总是比较方便,也省得由npc主持,被别的国家的军队攻破了!毕竟不管是哪个国家,大部分人都是比较爱国的,受到外国侵略的时候,一致对外是肯定的,只是团结数量多少的问题而已!
叙利亚再南面是哥伦比亚,东面是丹麦,北面是中国,西面是德国!
看到如此情况,邪影也为叙利亚感到悲哀,不得不说,叙利亚本就是个小国,又处于关系复杂的众国中心,现在又被邪影盯上了,很有可能是死亡大陆上活得最悲惨的一个,甚至还有可能是第一个被灭国,第一个被淘汰出死亡大陆的国家!只有中东、亚洲、欧洲一部分国家才有明显属于哪个文化背景的,魔法大陆就全部是以英雄无敌为背景,没有文化背景!而哥伦比亚、丹麦正是属于魔法大陆,以英雄无敌为背景;德国是帝国时代的曰耳曼文明;中国就不必说了,叙利亚身处各个文化背景环视之间,既有东方的玄幻、又有西方的魔幻,还有欧亚的铁血碰撞,其下场可想而知了!
毕竟每个文化都有其独到之处,同时面对所有文明的攻击,估计叙利亚会连防守策略都不知该怎么处理了!
乘坐流星四处察看了数百万里的面积,也意外地经历了数场小规模的空中战斗,还好都是有惊无险,毕竟空中也不是邪影的专利,虽然不是每个国家都有空中部队,但肯定每个国家都有能翱翔半空的飞禽等倚仗的,最少最基本的也会有那么几只雄鹰的,其他的狮鹫、飞马、元素体、石像鬼、精灵、龙族等等也不少见!
还好邪影有黑皇和羽皇,再加上弓箭相助,看到形势不妙立刻转头跑了,以流星的速度,还真没多少追得上的,才算是有惊无险,否则单靠白虎流星的还真有可能应付不来!
夜幕降临,凉气下降!
邪影感觉转得差不多了,便返回邪影军即将攻打叙利亚的主城,此时夜星寥落照耀之下,主城周围密密麻麻地围满了军队,有蓝衣长褂的僧侣、有封得跟铁桶般的甲胄骑兵、有身穿黑色便衣,头戴毡帽的大量火枪兵、有轻甲薄铠的骆驼兵等等,其中蓝衣长褂的僧侣和重甲重铠的甲胄骑兵最多,照理说,这两个兵种都不适合攻城之战,但国战时,每个人带的军队是有限的,自然都是带最精锐的兵种,而善于治疗、鼓惑、感化的僧侣和专杀步兵、防御超强的甲胄骑兵自然是叙利亚玩家必带的兵种了,就造成了把最精锐兵种消耗在攻城战中的怪异事情了!
不过这也是所有国家刚进死亡大陆必然的情形。
当然,还有很多属于拜占庭帝国文明的特殊兵种,只是邪影还没接触,还不知道而已!
看来叙利亚的玩家是准备一举拿下这个称之为塔尔图斯城的主城了。而且邪影大略估计了下,围在塔尔图斯城周围的军队大约有五、六十万左右,虽然数量和塔尔图斯城的npc守军差不多,但战斗力却是天差地别。
邪影毫不怀疑如此兵力,叙利亚的玩家会攻不下塔尔图斯城,看来想夺城却是该好好谋算一番了!
想到这,邪影心中一动,流星庞大紫翼一展,立刻如闪电般掠向急速行军中的邪影军……
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