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模式完全是凡间的照抄。这是天生的提议,也是一个新创意。灵感来自凡间的比赛点滴。幽灵女立刻采纳了天生的建议。并且切实地履行中……按照小组比赛程序进行。其实这个目的就是合理地保护弱小种族,也维护了实力派。首先进行的就是小组淘汰赛。虽然是抽签决定的。不过这里面暗箱操作的东西就多了。绝对不会出现一登场,就是两大实力阵营的火拼。这是主要目的。
善母一族的婆娑始终没有露面。仅仅是几个族员代表抽取的。这并没有引起大家的注意。至于炎魔,阴爻,鬼王也是派遣代表应付一下。这属于应景行为。事实上,婆娑远走高飞,遗留下的人员都交付给了天生照顾。这些自然不在话下……这些情况也在天生的预料之内。
小组比赛追循的模式分两种,首先是残酷的淘汰赛。接下来就是小组积分了。积分多的为冠。采取多轮竞技的原则。主办方呼吁参赛选手,友谊第一,比赛第二。这显然只是一个口号。当然精神还是可嘉的。对于举办这种大型的赛事,天生出谋划策,让幽灵女,乃至白骨精不断拍案叫绝。获益匪浅!
赛场的布置也体现出了精心与独到。一个超大面积的圆形赛场被无数阵法围绕。阵法无非是减压,吸纳能量,维持观看者的安全等等。但阵法的布置还有绚丽的奇景。总之是华美与实用相结合。这也是天生设计的。他对于阵法的实际运用比起魔族来说,那可是高出了太多等级了。他只要动动嘴皮子就可以了,至于如何布置,怎么分配,他只要拿出方案,给出图纸就行了。不过这里天生也有很大的保留。实际上设置会场并不需要这么复杂,也不需要这么多的阵法依托。但天生给出的阵法都有残次。都有不足。都是低级的阵法。不过数量庞大才造就了稳固。成就了现在的这番景色。
因为阵法布置的多元和多样,所以才拖延了这么长时间。这也是天生的目的之一。从阵法的设计到完工,距离比赛前,不过是三天时间。可以想象天生干得多么出色!并且这种阵法的结合还不能拆分,一旦拆分。天生制订的阵法立刻自毁。这是天生的保护策略。不会让魔灵学会阵法密旨……这属于技术保护范畴了……天生可是人精,他干得很彻底,也很周到!
天生跟随着白骨精,坐在观赏台上,兴致勃勃地欣赏着竞技表演。对于魔族的争斗,天生报以学习的态度。在这个地方,可以充分地利用这个机会,对于魔族的综合战斗能力做一个评估。比赛开场就出现了一个小*。
竞技场中,第三轮比赛,是稀少的战斗种族对抗一个防御性的生产型种族。原本这场战斗没有丝毫的悬念。但偏偏爆出了冷门。战斗种族属于打手一族。是一族魔虫类。而防御种族也是虫类。似乎有天性相克的因素存在……当这两个种族开始后,战斗出现了一边倒的稀罕情景。
这个防御种族类似甲壳形态,全身都是尖刺。而攻击型的种族有长翼,供给速度与频率相当的迅捷。使用的攻击手段也多样。不过就是无法撼动缩成一团的坦克型防御者。让这个魔灵有些无从下手的颓唐感。这个攻击型魔族,最终使出了杀手锏,凭借一族口器毒刺,妄想击穿防御者的厚皮。当它自以为成功地使对手瘫痪后,奋力冲上去,准备迎接胜利的时候。异变突起了……
防御型的甲壳魔灵,一如杂种鳖那样后发制人。它的尖刺皮成为了盾牌,它手中也出现了一个长枪。迎着战斗种族的魔灵悍然反击了……这顿时引起了全场的喝彩!天生凭借特异神识看出了奥妙,那个战斗种族的杀手锏也是伤敌一千,自损八百的损招。它发动后,降低了自身的敏捷性与攻击性,现在它只是一个纸老虎,失去了优势。而趁着这个机会,防御种族的魔灵开始反击了。显然防御者对于攻击者十分的了解,并且成功地等到了反败为胜的契机。战局以防御者胜利终结……这场比赛可谓精彩纷呈。