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    【环境改变:凛冬】,这个技能的目的就在于改变环境,将任何地方化为自身的主场。

    除了【凛冬】,还有,【环境改变:暴雨】,【环境改变:海洋】等技能,但是,不是每个都可以选的。

    准确的来说,霜巨人还可以选择的环境改变因素有:【狂风】,【暴雨】,【寒雾】等少量几种。

    这种技能很强力。

    虽然目前等级低,范围很小,但这是军团技能,更何况是会随着技能等级提升范围的。

    但这么强力的技能,以前王元亨没选的原因,就是因为,不是随便什么种族的兵种都可以选择这些技能的。

    就像冠军骑士团会有一些【骑士技巧】系列的通用技能,御天神军团就没有。

    类似这改变环境的技能,都是非常强力的一些种族才会出现。

    比如,龙族兵种的通用军团技能基本都会出现【环境改变:迷宫】。

    这个技能的效果和【凛冬】就有很大的区别。

    它不是在战斗中直接使用的技能,而是用于在战斗前,形成非常有利于龙族的迷宫环境。

    龙族可以借助这个迷宫发起偷袭,或者防御撤退等等。

    而且,这个【迷宫】效果是可以永久存在,并且持续叠加的。

    这就是为什么有些龙族的巢穴附近,会自动形成迷宫地形,其间复杂无比,还有各种仆从军队。

    这种地方往往被称之为——【龙之国】!

    咳咳。

    扯远了。

    王元亨搞定了这个技能后,兜兜转转又挑花了眼。

    因为,确实霜巨人的通用技能比其他两个军团丰富的多。

    作为强力种族,能够拥有的技能确实比普通其实兵种多,哪怕白月骑士是很优秀的职业,但这是天生种族差距。

    至于御天神们,则是因为种族特殊,开发出来的技能偏少,而且,很多技能效果重复率较高。

    并且,王元亨发现了御天神军团的可选择通用技能列表,随着军团等级在明显增多,与一般军团没有多少变化甚至减少的情况有很大区别。

    不过,当前紧要的还是选吧凛冬降临的技能选出来。

    【冰霜血脉】:每个180秒,霜巨人的一个技能或者法术(类法术)将无需法力消耗,且该次技能或者法术(类法术)的施法材料所需降低10%。

    每施展一次附带有『冰』、『霜』、『寒』、『凛冬』等关键要素的法术或者技能时,『冰霜血脉』冷却降低2~5秒。

    霜巨人可以指定一个技能搭载『冰霜血脉』,则该技能施展必定触发『冰霜血脉』效果,且额外附加减速5+5%的效果,但该次『冰霜血脉』冷却时间会叠加。

    (冰霜的时代降临,所有人都将成为冻僵的尸体!)

    大个子们在肉搏战斗上是非常有天赋,在攻击力附加冰霜伤害也玩的很溜。

    但是,法力值一直以来就是霜巨人们的薄弱项目。

    特别是那些就职【野蛮人】的霜巨人,基本就靠天生自带的法力条,而且还要受到职业惩罚,进行一部分削减,以至于施展天生的类法术都要精打细算。

    【冰霜血脉】这个技能可以说是及时雨了。

    不然,光是一个开场放了【环境改变:凛冬】,就很尴尬了。因为这个技能是至少使用30点法力值,不是仅仅30点。

    正是考虑到这一点,王元亨才选择了它。

    不过,这条技能对于霜巨人来说,效果主要体现在可以搭载技能,和固定时间一次无消耗施法上,那条降低【冰霜血脉】冷却的属性,估计... -->>

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