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二十年后的互联网产业,特别是手机互联网公司,让全世界人民都逐渐知晓了那套流量经济。
也就是看山不是山的经营手法,看似做这个产业赔钱赚吆喝,其实是通过这个打知名度,在别的地方收割利益。
可以是公司股票市值上涨,也可以是产业链垄断以后割韭菜,更有可能从完全不相关的地方狂赚。
总之不会轻易直接的看出来进出关系。
也总之不要相信资本家会无缘无故的给好处就是了。
宫泽理蕙跟荆小强在焦盆的一系列营业行为,就有点这個意思。
但还属于很初级的操作。
可现在荆小强说着已经让在场各位都难以理解、瞠目结舌的电脑技术、电影剧本,这里面已经包含了巨大的科技前瞻性和你写了那么多剧本?
还不够,居然能够从剧本联想到电子游戏,又是让各位……嗯,都是女士觉得匪夷所思的全新门类。
你都懂?
对,麦培薇作为HK中产阶级之上的家庭成长,在南非读中学,七十年代在大嘤念的计算机专业,也许老余后来那么热衷于电脑后期制作,就有她的影响。
这一刻还是深深的感知到了天才,跟她们这等普通凡人之间的智商灵感差距。
因为甭管懂不懂日语,都能看见那几位小日子已经点头哈腰的全面服气,那个游戏专员更是又掏出小本子来不停弯着腰谄媚的凑着倾听记录。
在全面鼓吹焦盆匠人精神,科研高度都吊打内地的时代,这种逢迎太让旁观的所有人都振奋自豪了。
连那些坐在电脑前面,拼命娴熟技巧的舞美生,都忍不住纷纷探头,心里对老大也是踊跃赞叹。
陆妈妈的表情都悄悄松弛不少,有点溺爱的看着比手划脚的女婿。
二十岁,有才华,还有人情世故,懂得趋利避害的老练,这太难得了。
陆家夫妇背后其实没少讨论感叹。
荆小强就不感叹,相比《古墓丽影》,这《极品飞车》他太懂了,真正的这时候没谁比他更懂赛车游戏。
其实从红白机,甚至更早的时代,游戏机往往都从赛车开始,太古时期的电子游戏甚至就是几个像素点在固定公路上闪躲障碍,也能让小学生们迷得要死。
这PS年代的3D赛车游戏嘛,荆小强强调:“两款游戏都是我的版权设计所有,全面授权给嗦尼游戏机使用,下面我谈谈这个赛车游戏的几个关键点……”
“第一,必须3D模式,但可以切换成驾驶座角度和车尾角度,车辆界面尽可能仿真,外部环境倒是可以放松点。”
“第二,可以双打,在电视画面上上下两人同时驾驶各自车辆比赛,也可以分开单独开全屏最后比时间。”
“第三,最重要的,车辆参数必须按照市场上的真实数据来,好了,关键就在这里,选用什么车辆是我们的自由,厂商给钱赞助我们优先使用款式,但不影响车辆参数公平性……”
你说那游戏专员能不谄媚嘛?
这是何等天马行空的思路,一款赛车游戏居然还能找汽车厂商收钱?!
恰恰焦盆这几年正是各大车商在全世界攻城略地的时候,民用省油车是主打,有钱有名声就在推敲研发各种超跑,想短时间内压过欧美那些老牌跑车。
荆小强这种思路放到二三十年后是基操吧:“对,开始可能不会给钱,但我们可以不断提供升级版本,给钱我们就加入新车库,这个补丁的方式,就要用到我们嗦尼的存储器了……有点麻烦啊,又没有下载模式,那就这样,跟厂商谈,卖出多少份补多少钱,还是第一代主要打名声吧,第二代车库才是收钱的时候。”
“好了,这个环节必须要有,譬如我赢了多少次,有多少积分,可以跟游戏兑换新的车辆,平民跑车,轿跑,超跑,赛车不同档次积分不同,但得到什么车,是随机的。”
“明白吗,这个游戏的精髓,恰恰在这个随机,因为只有随机,才会让玩家好奇到底有多少款车,到底能收集多少车,才会让他们乐此不疲的反复打。”
用日语表达的,怕把自己人给吓着。
感觉小鬼子们更加信奉天才就是高人一等的真理,国内有个坏习惯就是动不动凭什么……
凭什么你说是精髓就精髓,凭什么你说要这样,我偏要那样。
往好了想是有想法,没规矩,但在荆小强这里就是别逼逼。
所以他跟小鬼子合作相当愉快。
一连串的吩咐讲清楚,你们赶紧张罗准备游戏设计制作人手,又给舞美电脑生建议你们的目标是先尽量搞懂怎么做,然后传帮带后面的人,懂电脑……我去搞两次大学演唱会招募人手怎么样?
《音乐报》上刊登个广告吧,你们中间谁... -->>
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