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虚拟训练的事情自然有着灵儿负责,把虚拟世界的时间流速调整到一比八之后,士兵们就有了充足的时间来学习应对野外复杂的环境,学会在密集的植物从中保护自己,不被从中突然冒出来的毒蛇野兽伤到。
此外他们最重要的任务其实还是为主脑提供数据,从而为机器人士兵提供足够的作战数据。
比起人类士兵,机器人士兵只需要一段数据,就可以实时更新它们的作战程序,人工智能程序受到处理器核心的限制,比起真正的人类大脑来,还是差上许多,只能近乎死板地执行预设的程序,虽说不是完全没有随机应变的能力,不过反应速度总是慢上一筹,许多时候都需要把无法处理的信息传送到主脑,由主脑决断以后再输送回来。
固然暗能量谐振的无线传输方式,使得传输时候几乎没有多少的延迟,然而基于电子的处理器体系却需要时间来计算处理那些数据,使得机器人士兵在遇到突发问题时候,总是会出现少许的停顿。
遇到普通的丧尸还好,就算它们的爪牙再坚硬,也撕不开机器人士兵堪比主战坦克装甲硬度的身躯,最怕的就是遇见那种异能力丧尸,它们会使用暗能量聚合体攻击,普通的钢铁根本无法抵御这种原子层面之下的能量攻击,直接命中的话,机体大部都会被焚毁,留下几个零部件都算得上是侥幸。
本来机器人士兵以热武器电磁机枪为主,射程远在两千米左右,比起寻常人只有两三百米的精确射击距离远得多,根本不需要和丧尸贴身战斗,然而野外复杂的环境,使得很多时候,它们面对的敌人会突然出现,有时候甚至会接近到几十米甚至几米的程度。
这样的距离,暗能量聚合体和热武器的攻击速度几乎没有什么差别了,全看谁先动手,就算机器人士兵的反应速度达到了毫秒级别,也难保不会被丧尸抢先攻击。
要想避免这种情况,除非是把所有植物全部推平,或者换成不会阻碍视线的矮草灌木才行。
然而在这个植物生长无比繁茂的时代,阻碍它们继续长高的,大概只有土地里面的营养不足,阳光不够充沛导致的光合作用不足罢了。
灵儿曾经在粮食不足的时候做过测设,收割过一部分的野草树木作为营养液的原料,其实现在也是如此,毕竟植物的茎叶除了淀粉蛋白质之类的营养物质含量较少之外,纤维素之类的还比较丰富,而且数量巨大,完全可以以数量替代质量。
那些最初收割的植物,在根系没有破坏的情况下,短短几天之内,就完全成长起来,只比原来稍矮。
根据她的监测,土壤中氮磷钾的含量有着不同程度的下降,或许是因为这个因素,才致使植物没有完全长高。
只不过随着时间的推移,植物枯荣,它们的躯体终究会腐烂,变质,最终会在土壤的表面覆盖上巨量的腐殖质,从而为接下来的植物生长提供更丰富的养料,可以预计的是,下一代的植物,尤其是草本植物,绝对会比这一代长得更加高大。
遥想远古时代,那时候的地球,一定也是这样... -->>
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