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给了微软施展手脚的机会。微软因为青瓷科技得到了额外的关注度,自然也要正视这家中国公司的出现。
王不负看着面前这个比自己高了一个头的壮汉,心说这人是吃什么长这么高的?他基本没有考虑xbox独占的事情,说道:“如果就机会,我会制作xbox的游戏版本。但我不会制作独占游戏的。”
“你难道不听听我们微软的政策么?对于在我们平台上发行独占游戏的游戏商,我们是非常照顾的。”总裁说道。
“我在pc平台上发布游戏,其实也是在你们微软的平台上啊……”王不负说。
那总裁很想说,windows和游戏机不是一个部门,是竞争关系,不过没说出来,让外人笑话。他倒是亲自递给了王不负一份文件,这是给厂商看的,一目了然地把加入xbox平台的政策都列了出来。
“xbox是开创时代的游戏机平台,如果你们愿意加入,那对我们大家来说,都是个好消息。”总裁说。
“我知道了。”王不负笑了笑。没再多说什么了。王不负还在起步阶段,还没有那么多精力去搞什么游戏机平台。反正pc平台的游戏销量在一段时间内还会很坚挺的。
在南区的展位呆了一会,一个感觉面熟的人走过来说:“王先生,我们之前也许有些误会,我很抱歉。”
“你是……”王不负想不起来了。
“我是韩国nc软件在美业务的分社长。除了请罪,也希望您能看一看我们制作的游戏。”分社长姿态很低地说道。
“我对这些没有兴趣。”王不负直接了当地说,推掉了和韩国人继续谈合作的可能。
分社长还想再试试,说:“韩国和中国都是新兴的游戏市场,面对老牌游戏厂商,我们的优势并不多。在此情况下,只有联合起来,把两个拳头合成一个拳头,才能赢得发展!”
“你们可以允许我的游戏盒进入韩国么?”王不负问道。
游戏盒是免费下载的东西,在全世界都可以用。只是国外有着惊人的延迟,无法体验到优良的联机服务而已。按理说,没有“进入市场”这种说法。
但是,青瓷科技的官网、游戏盒的下载链接,在韩国是完全封死的。这是王不负收到在韩国留学的玩家来信后,才知道的事情。
前几天黄部长说的话还算上道,要和王不负共闲国市场的利益。现在这位分社长就是在哄小孩子了,一边把王不负的产品堵死,一边拿韩国游戏可劲向中国市场倾销,这是哪门子的联合发展?
顿时,分社长就沉默了。游戏盒是这中国人开发的游戏对战平台。通过这个平台,单机游戏变成了联网游戏。就是靠着联网服务,这个中国人的公司在成立第一年收获了一亿多美元的营业额。
对于所有韩国的游戏厂商来说,青瓷科技都是非常危险的对手。
中国市场和韩国市场有些类似。玩家都是是从小接受填鸭式教育,竞争压力奇大,需要的娱乐产业也更加趋近。韩国游戏厂商都觉得,能让韩国玩家痴迷的韩式网游,只要推广得利,同样也能让中国玩家沉醉。
但反过来也是一样的。在中国市场大受成功、造就了青瓷科技的游戏盒,如果进入韩国游戏市场,会产生什么后果,谁都难以预料!
于是,就悄悄地把游戏盒给封住了。
王不负摇摇头说:“你应该没有办法做这样的决定吧?无所谓。但我不会接受这样不公平的合作。”
“这里面没有不公平的地方啊。韩国市场很小,人口基数甚至不如你们的一个省。按着你游戏盒的运营模式,根本无法在韩国市场获取什么利益。而韩式网游就不同了,你作为代理商,什么都不用做,就能拿到大头,凭空得到七成、甚至八成的利润!”分社长说。
这是很简单的数学题啊!分社长想不通,怎么王不负居然看不懂其中的道理?
韩国市场能有多少利润?竞争那么激烈的市场,剐出油来也没有多少利润。而韩国游戏从中国市场得到的利润,王不负将得到其中的一大半,只有一小部分流向韩国游戏厂商。
明明是韩国人吃亏的合作,怎么王不负反而觉得不公平?
王不负说道:“这种合作并不对等,我本身也不希望进行这类合作。所以抱歉了。”
分社长又气又郁闷,失望地走了。
周毅对韩国游戏没有那么深的敌意,奇怪地问:“大神,你打算收那么多小公司的游戏,怎么看都不看韩国人的游戏?”(未完待续……)r1292