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bsp; 当国内游戏市场先超越日本,再超越欧洲,最后超越美国时,以青瓷科技为首的那些游戏厂商,将会为玩家们呈现出什么样的神作?
有些会英文的玩家,立刻将这个帖子翻译成了英文,发到外国论坛上。
《反恐精英》是美国公司做的游戏,11月中旬在欧美发售,到现在为止,欧美两地市场总和销售800万份。
而在国内呢?11月末,青瓷科技只在南江为中心的地区开放试运行。到现在为止,卖了一千三百万份!
也许用青瓷科技的利润因为汇率问题,没有欧美市场的高。但是,在这个游戏上,中国正版玩家的数量,已经超过了欧美两个市场的总和了!
欧美网民看着帖子,目瞪口呆。这帮人怎么回事?语法颠三倒四,单词拼错一大堆,情绪也不知道为什么那么激烈。吵着说要在几年内拉进一百四十倍的差距。
话说这一百四十倍是什么玩意啊?那帮人在激动什么?
欧美玩家完全不知道,他们中一位“游戏从业人员”临时起意的冷言冷语,居然会让全中国的游戏玩家死死记住了。
欧美玩家们都在莫名其妙,谁和你们比正版销量了啊。闲的没事干什么?
而一千三百万的销量,对一些游戏公司来说,则是震耳惊雷。在这些公司看来,中国市场一片蛮荒,和朝鲜没什么两样。有不少大公司比如说育碧曾进去试水,然后就亏损了。
中国突然崛起出现了一家游戏公司,推出的两款游戏都在中国得到了大卖。令欧美厂商们很是吃惊。这也是龙游国际找上门来时,欧美厂商将各家精良大作代理出去的原因。
可惜不知道为什么,龙游国际代理的游戏销量都不是很好。这些欧美厂商都奇了,难道中国人只玩中国人做的游戏?就好像日本人一样,只喜欢玩日系游戏。
结果《反恐精英》一出,就彻底打消了欧美厂商的疑虑。《反恐精英》和《狂潮》源出同门,但是美国公司做的,却能在中国如此大卖。看来,游戏卖的好不好,和游戏是谁制作的无关,问题出在了龙游公司身上。
但龙游公司的反盗版能力,确实是有目可见的。欧美厂商们认为,是低价的代理费用让龙游公司懈怠了。他们在开会的时候,不约而同地做出了决定,在下一次的谈判时,提高代理标准。
维尔福也在开会。
李明看得懂中文,已经从络上收集了不少信息了。但即使如此,也觉得不可思议,在会议上向老板汇报说:“在中国,《反恐精英》能卖出一千三百万份,原因是有很多女孩子在里面玩。”
“噗……”创始人之一的加布正喝着咖啡,听着这话,将咖啡喷了一桌子,差点呛死。
咳嗽半天,加布的气管才重新畅通起来。《反恐精英》很明显就是男性硬核游戏好么?为什么女孩子会进去玩?加布脸红脖子粗地问:“李,你确定么?中国的女孩子,喜欢玩《反恐精英》?”
“确定。现在络上,有不少专门的女性论坛,在讨论《反恐精英》。但是,她们玩的游戏,和我们的不一样。”李明用投影器投放出了一张截图。
维尔福上下都对《反恐精英》熟悉得不能再熟悉了。看了页面就认出来。但是,正中央的那个人……明显是个亚洲男人,头发卷卷的,鼻子高挺,眼神深邃……
“这人是谁?”加布不可思议地问。
“我研究过了,是可diy角色。好像是韩国的一位明星。金,你认识他么?”李明问一位韩裔员工。
“认识,叫做裴永俊。”韩裔员工回答。
结果整个维尔福都不知道那人是谁。加布以为是青瓷科技专门针对中国市场改的人物,想不通:“就是因为游戏里有这人,所以中国女孩子们都玩《反恐精英》了?”
“不。不止是一位。还有很多。”李明换着投影纸,一张张的游戏截图打在墙壁上。队友全都千奇百怪的。
加布和所有与会者都傻了。
李明初次看见的时候也傻了,给老板解释:“在中国的《反恐精英》里,玩家可以自行修改队友的贴图,想看什么样的队友,就看什么样的队友。正好女孩子们有追星的愿望,所以就进入了《反恐精英》了。”
“……还能不能好好玩游戏了,我们发行的是同一款游戏么?”加布目光呆滞。青瓷科技的那个中国人,脑子还正常么?
ps: 抱歉,第一更晚了。今天还是三更。求各种票。