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嗷嗷叫着向格策冲了过来。
格策稍微有点怀念,之前在青铜区的时候,这个副本是格策挑战次数最多的副本,从刚开始连看门小怪都打不过,到后来经验逐渐丰富,勉强通关。
而到了现在,不论是副本门口那个看门小怪,还是眼前这个地精战士,对于格策而言,都只不过是一下攻击的事。
格策在实力上已经是全方位领先于这只地精战士,力量,速度,体力,都是如此。
面对冲过来的地精战士,格策很轻松地散躲开,紧接着就是测试。
“情绪感知!”
一小团红色的雾气在地精战士的脑袋上空出现,红色代表愤怒。
格策在没有被地精战士发现的时候,已经对地精战士进行过一次情绪测试,那时候地精战士的情绪颜色是灰色。
白色代表着的是没有情绪,灰色,代表是偏向消极。
随着地精战士的进攻,这团红色的雾气变得越来越深,这意味着,地精战士的情绪变得越来越愤怒,可能是因为一直没有对格策造成有效供给的缘故。
“情绪影响!”
猛然之间,地精战士的情绪产生了变化,红色消退,转而变成了绿色。
格策便是看将地精战士眼中出现了一瞬间的迷茫,连攻击格策的欲望都削减了很多,脚步渐渐停了下来,后来竟是在原地跳起了欢快的舞蹈。
绿色,代表着的是乐观。
“情绪影响!”
格策再次使用技能,地精战士的情绪颜色又变成了黑色。
地精战士抬头看了格策一眼,眼中露出畏惧,竟是转身就跑。
格策试验了几次之后,才停止,一下将地精战士被击杀,通关副本,随即,格策又进入了地精部落,格策想试一下,地精祭司和地精战士会有什么不同。
地精祭司,在智力上要比地精战士强上不少。
一路过关斩将,很快地精部落就只剩下了地精祭司一个,浓郁非常的深红色的雾气在地精祭司的脑袋上缭绕,很显然,这名地精祭司已经生气到非常严重的程度。
眼睁睁的看着同伴被格策一个一个杀死,而他却一点办法都没有。
“情绪影响!”
格策使用了情绪影响,却出奇的发现这次技能的使用竟然失败了,地精祭司的情绪还是红色,没有改变,也不是完全没有改变,红色似乎变淡了一些。
可能是因为情绪太过浓烈,一次技能,并不足以让地精祭司的情绪马上变化成另外一种。
技能冷却时间一到,格策再一次使用。
这一次,地精祭司的情绪变成了黄色。
一些不一样的情绪在地精祭司的眼中出现,格策就看将这地精祭司变得很是焦躁,四处寻找什么,但始终寻找不到,末了,竟是直接以脑袋撞墙。
格策没太理解地精祭司的情绪,很干脆的将地精祭司杀死。
之后,格策又来到了鹰人巢穴。
六名鹰人施法者,被格策杀死了四名,还剩下两名,格策觉得刚才那地精祭司可能是在寻找同伴,但因为都已经格策杀死,所以才会发生后来这一幕。
多次技能使用之后,鹰人施法者的情绪终于变成了黄色。
一时间,一股很微妙的气氛诞生。