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可能是喝了酒的缘故,丁烛睁开眼睛之后,唯一的感觉竟然是昏昏沉沉的晕,她躺在一堆不知道装了什么的纸盒子上面,所看见的是一块非常干净的天花板,白色的,上面还镶嵌着一盏圆形白色吸顶灯。
挣扎着爬了起来,丁烛四周看了看,发现自己现在在的地方很像是在一个仓库,到处都是掉落的箱子,乱七八糟的堆放了一个房间,她看了看那箱子上面标准的物品,不是黄油就是面包要就是水果,看起来这是一个厨房的仓库。
她并不着急先走出房间,而是开始接收剧情来。
没有剧情,这是意料之中的事情,丁烛都已经不记得自己到底经历过多少个没有剧情的任务了,一直做这样的任务,她都已经习惯这样的设定了,只是有时候还是奢望能够碰到剧情,毕竟对于这些任务来说,有了剧情都跟有了未卜先知的金手指,可以预先做好非常多的准备,也可以针对各种会出现的问题给予最为致命的打击。
但是不得不承认如果提供了剧情,其实会大大的降低在任务中的趣味性。
当然,这都是在今天之前丁烛的想法,此时此刻,她只想说,要什么趣味性,保命是最重要的,给她越多的金手指越好!
沉默的接受了没有剧情的丁烛很快就接到了她的任务清单。
这一次的任务的清单尤其的长,特别是清单的后半部分丁烛没看见一个字都会有想哭的冲动。
任务一:搜索整张地图。
任务二:尽可能的搜救更多的幸存者。
任务三:必须保证至少一个幸存者活到最后。
任务四:必须带领幸存者离开地图。
任务五:活下去。
任务特别提醒:
由于重置者携带着强制任务失败的特别属性,所以,重置者在本任务中将会得到以下的惩罚。
惩罚一:任务获得的所有经验值减半。
惩罚二:任务中所有的掉落物品减半。
惩罚三:必须增加一名幸存者的存活,并且要携带这名幸存者离开地图。
惩罚四:任务一旦失败,重置者死亡。
果然,强制任务失败后带来的惩罚是非常严重的,不但不允许任务失败,而且将任务所有的获得减半,最为重要的是增加了任务的难度。
要知道,救助一个幸存者可比救助两个幸存者容易多了。
心情低落而沉重的丁烛惊任务收了起来,打算开始从现在的这个房间里出去。
她从这一堆的箱子上面坐了起来,双脚刚刚落在了地上,她就感觉到了地面有一阵轻微的摇晃,她便没有动,一直等到这阵摇晃停止以后,才准备继续往门口走。
这个任务是在船上发生的,丁烛现在并不知道船的大小,但是从刚刚地板晃动上简单的判断,这条船应该不小,更何况,她现在身处的这个地方是一个存... -->>
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