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落日峡谷。
一道道的绳索快速的穿过闪避插入坚硬的山石之中,然后一道道的矫捷的身影,快速的通过绳索向上攀爬,对于这些敏捷系职业来说,即使不使用绳索,这些山壁也不足以阻挡他们的脚步,但是使用了绳索的话,却让他们的动作看起来尤其的迅捷……
在接近目标区域的时候,只见这些玩家手臂猛地一发力,身体就轻巧的翻上了伏击者所在的平台……
然后,刺客开始潜行,游侠们开始游走……
随着越来越多的刺客也游侠登上对方所在的平台,战局也开始向着万里有云有利的方向偏转……
诡异的伏击,诡异的战端,一切的设定都有一种诡异的味道……
而就是这样诡异的感觉,让云追风感到了一丝不妥……
事实上,自从被伏击开始到现在,战场上的天平已经开始向着护卫队倾斜了,虽然在最初的伏击中护卫队损失为数不少的布衣职业,法师团和牧师团都受到了为数不少的减员……
但是,随着战局被稳定下来之后,万里有云护卫队的反击也是随之展开,而当部分的飞行魔兽和刺客游侠通过攀岩的方式进入伏击者的阵地之后,无序而混乱的攻击很快开始撕扯起伏击者的战线……
伏击这种事情,本身就带有一定的风险性,事实上,阎罗会这次参加伏击的玩家质量并不怎么高,普遍都是三阶和四阶的玩家,五阶的玩家则是一个都没有出现。而且其中大多数都是极端属性的弓箭手和法师……
所谓极端属性。就是指那些在更新之后把属性堆叠到某一种上的职业者。这样的极端属性从某意义上来说,是非常给力的,在特定条件下,他们往往能够发挥出比其他平衡玩家强得多的实力,但是从另外一个角度来说,他们也是比较脆弱的,缺乏体质还有敏捷的他们,即使算上职业的加成。却还是非常脆弱的……
以法师为例子,单修火系魔法,所有属性都点在增加法伤的智力属性上,毫无疑问可以获得最大的杀伤力,单纯比较杀伤力来说,他们甚至不会比那些高于他们一个阶位的其他法师差上太多……
而物理系也是类似,当然,极端属性一般是不会出现在近战物理系身上的,对于近战的物理系来说,体质。敏捷,力量都同样重要。任何一点的缺失都可能产生危险的结果,而走极端属性的,一般都是诸如弓箭手之类的职业,比如葡萄就是一个典型,在更新主加力量的她,虽然没有到五阶,但是却拥有堪比五阶职业才有的力量加成,虽然在战斗中灵活性不足,但是强大的杀伤力足以弥补这种不足……
其实,不管是什么玩家什么职业,只要能够在自己活着的情况下弄死敌人,那么他们的选择就有一定的可取性……
无论是什么游戏,总会有胜负,而任何一个游戏都会带有某种程度的竞技成分,一般来说,竞技成分越大的游戏,越能够吸引玩家的注意力……
这也是很正常的事情,在这个世界上,虽然有部分所谓与世无争的人,但是大多数的人都还是有竞争意识的,从某种角度来说,竞争意识一直都是人类前进的动力,成者为王,败者为寇,这样的观念一直充斥在大多数的人的内心深处……
事实上,很多人表现出一种不争的姿态,并不是他们不想去争,很多时候,只是他们没有争的能力,既然无力去争,那么索性也就不争了……
在这个世界上,大多数人相比起过程都更加重视结果的存在……
举一个简单的例子,某人因为某些原因错过了一场关注很久的比赛,提前知道了比赛的结果,然后,这个是否回去看这场比赛的重播,很大程度上就取决于他所支持的选手或者队伍是否获得了胜利,如果是他所支持的人获得的胜利,哪怕过程曲折离奇,对于他来说都是一种享受,反之,如果结果相反的话,哪怕过程中大多数时间都是一帆风顺的,也很难让人会有回顾的兴趣……
从这种角度来说,这种极端属性的玩家存在就可以理解的,他们并不需要在战斗中取得某种意义上的完胜,他们只需要在战斗中对对手造成足够的伤害,也就足够了……
就像是两组实力相当的对手相互战斗,很多时候获胜的一方会呈现出完胜的姿态来,这并不是因为双方的差距就真的这么大,而是因为一个完善的阵容,本身就拥有各种各样的职业相互配合,就像是一个完整的整体一样,成熟的小队在战斗之中呈现出来的最基本的形态就是稳定,而他们只要找到对方的任何一点破绽,就是通过破绽慢慢将优势扩大,最后彻底将目标彻底绞杀,就像是在围棋盘上,虽然双方都在跑马圈地,但是一方却是全场领先,即使没有激烈的战斗,但是也足以让对方全场任何一个时刻都处在绝对落后的状态,通盘找不到任何机会……
然而,这些极端属性的玩家,他们的出现很大程度就不打算取得完胜,甚至一些时候,他们就么有打算获得战斗的胜利,他们的任务只是消耗对手,尽可能的杀伤对手的有效力量……
即使那些成熟的队伍,在对上这种极端属性的时候,或许可以百分之百的获胜,但是却也很难避免减员……
而这也是这些极端属性的玩家存在的意义……
然而,也就是因为如此,虽然这批伏兵的出现让车队造成了一定的减员,但是在面对刺客和游侠的中近距离袭扰的时候,却是展现出极度的疲软,相比起对方清一色的远程职业。万里有云护卫队的配置却是相当均衡的。刺客和游侠的数量并不在少数。所以当这些刺客和游侠快速通过绳索突入伏击阵地的时候,伏兵们对下方车队的攻击很快变得零星起来……
即使不通过战场实时的战报汇报,云追风也可以判断出,在平台之上的战斗必然是偏向自己一方的,在之前,他就已经得出了对方大多数都是三到四阶的杂牌军的结论,既然是那种杂牌军,战斗力自然也抢不到哪里去。之前只是占据了地利而已,现在地利上相互平等了,加上职业上的克制,对方是根本没有胜算可言的……
不过,如此看起来如此顺理成章的胜利,却让云追风之前的疑惑变得更大了……
对方的目的究竟是什么呢?
为什么会发动这种看起来毫无效率的伏击呢?
最后的最后,对方究竟是如何突然出现在那个伏击点的呢?
“大叔哟,不需要疑惑,不需要彷徨,只需要把这些人都砍死不就行了么……”
就在云追风有些纠结的时候。一个清脆的声音打断了云追风的思考。
虽然从声音听起来,这应该是属于那个名叫葡萄的小萝莉……
但是。这种满不在乎的语气到底是什么情况啊!
动不动就动用砍死这个词真的没问题么?
为啥我总有一种被劝化的感觉呢?
在听到小萝莉的话之后,云追风的脑海里一时间转过了好几个吐槽点……
不过,他最后还是没有开口吐槽……
首先是因为他和小萝莉的关系还没有到可以相互吐槽的阶段,而对一个关系并不是特别熟的小萝莉的吐槽的话,可能会发生一些很危险的事情……
云追风虽然和白开水算是很熟的朋友,但是对于白开水团队里的几人,了解程度却还是都是一般,不过,之前的战斗已经充分说明了他们的战斗力,云追风虽然之前被困在结界里,但是对于结界外发生的战斗却是从手下那里得到了一定程度的了解,所以他也很清楚,这个看起来无害的小萝莉,实际上战斗力是非常给力的存在……
想到这里,云追风顿时就无力吐槽了……
然后他就下意识地转过了身体……
转身之后,他就顿时汗了一下……
看着带着面具站在自己面前的小萝莉,云追风的额头却是冒出了几条黑线来,因为,小萝莉距离他太近了!
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