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这样一来它们包围复仇天神的想法就不成立了,要想继续靠近复仇天神,还得浪费不少时间。
可在这段时间里,复仇之子会持续输出,它们又得死伤不少同伴。
但无论如何复仇天神都是不能继续存在的,所以下一刻,地狱火和骨灵邪恶体便不厌其烦地朝复仇天神的位置冲去。
看到敌方又在过来,复仇天神依旧没有慌张,也没有选择逃跑,而是趁着有时间,不断挥舞手中的刺轮虚影,将视野范围所见的亡灵生物击杀。
由于复仇天神属于超阶生物,导致它的攻击力非常高,就连骨龙都挡不住它的攻击,更别说其它亡灵生物了。
在复仇天神和复仇之子的配合下,亡灵生物成片死亡,骨龙的数量也有五百降到三百多。
至于精灵战士们,它们深知复仇天神的破坏力,更明白不能让敌方伤害到复仇天神。
所以下一刻,山岩巨人们就齐齐挡在复仇天神面前,形成一堵“山墙”,阻止地狱火和骨灵邪恶体靠近。
如果只有一两只骨灵邪恶体或者地狱火,山岩巨人们估计能挡住。
但此时的骨灵邪恶体和地狱火可是多达四只啊,外加一位虎视眈眈的夜魔,导致山岩巨人们的压力不是一般的大。
随着时间流逝,只用了三十秒地狱火就和山岩巨人接触了,它们都由石头组成的生物。
地狱火的优势是体型比较大,再加上体表燃烧着无名焰火,能够灼伤敌人,一只地狱火打五只山岩巨人不成问题。
好在山岩巨人有着抗性皮肤,能够免疫部分火焰伤害,不是很害怕地狱火的灼烧。
唯一比较难受的是,当山岩巨人用它们手上的树干去敲打地狱火时,树干会直接烧没掉,可见地狱火身体上的温度有多高。
在没了武器后,山岩巨人们就没什么攻击手段了,只能被动挨打。
一开始山岩巨人仗着皮糙肉厚还能抵挡一二,可当另外两只骨灵邪恶体也上来后,山岩巨人们就不行了,一只接着一只被打趴下。
这样一来它们就保护不了复仇天神了,只能任由地狱火和骨灵邪恶体从它们身边踏过去。
望着复仇天神又面临被包围的危险,守望者看在眼里,急在心里。
可惜它也没有很好的办法,毕竟它所有的脑力都用来召唤复仇天神了,现在属于没什么战斗力那种。
看着前方四只来势汹汹的敌人,复仇天神停止了攻击其它生物的动作,开始往后方撤去。
它并不是没有一战之力,如果真的打起来,它有信心能干掉一两只地狱火或者骨灵邪恶体。
可现在的它没必要去和敌人硬拼,只要它能拖延足够的时间,胜利就是属于它们的,急的应该是对方才对。
至于它为什么不用闪烁直接逃跑,是因为它的闪烁有时间限制,并不能像守望者一样无限使用。
望着复仇天... -->>
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