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    舞台上,kkoma怀着一丝异样的心情与克里斯握手。

    而克里斯的脸上,则还是那副让kkoma感到有些讨厌的笑容。

    在互相致意然后一起走向选手通道的时候,kkoma轻轻地吐出一口气。

    他想到了s3时期。

    那个时候,是skt与皇族决战的赛季,克里斯可没有现在这种精气神啊。

    几年时间过去。

    当年的角色,似乎在悄然之间发生了反转。。

    skt这边的选手通道处,kkoma朝后看了一眼中央那巨大的正处于加载界面的荧屏。

    snake搞出全球流阵容,确实很有想法,但skt的阵容并不差,而且他相信skt队员们的实力。

    景浩、相赫、旺乎...你们都要加油啊!

    这一场比赛,可千万不能输!

    kkoma攥紧拳头,赶忙返回后台休息室督战。

    虽然他不是场上的选手,但此刻也是丝毫放松不下来。

    短暂的加载结束,英雄进入召唤师峡谷。

    李昊等人买好装备,第一时间就从自家泉水中抱团走向红buff附近的野区。

    skt一级团的战斗力挺强的,但有一个缺点,除了酒桶之外,其他人没有留人技能。

    smeb上单酒桶,一级没道理学e。

    snake这边的控制更多,但他们并不想主动入侵,他们如果蹲不到人的话,会被拉扯的很惨。

    抱团在一起,主要是占住位置,不给skt入侵做眼的机会。

    这一把,他们的全球流阵容非常完整。

    不管是璐璐还是韦鲁斯,都是能留人的英雄,双人组足以与体系形成配合。

    当然,重点的还是在中上野身上。

    慎对线酒桶,比对线兰博要舒服多了。

    中路卡牌对线发条,线上肯定会吃亏,毕竟线对线能力从来都不是卡牌的强项。

    但卡牌稳住没问题,毕竟发条偏刷,6级前是很难把人秒掉的。

    远古时期卡牌吧里面的话是这么说的:万年塔下站,万年塔下补。6级上下飞,人头一大堆。

    这句话就像是‘切成厚厚的薄片’一样,大概就是这么一个意思。

    李昊按下tab,朝着面对二楼瞅了瞅。

    主要这个id是peanut, 而且是男枪, 如果换成是笨鸡的挖掘机, 这卡牌还是不选的好。

    翠花的魔腾世界赛第一次选,但snake为了磨合各种阵容,私下的训练是非常多的, 翠花平时rank时也用小号练习了很多次。

    对于勤奋的职业选手来说,一个赛季练几个英雄出来真不是什么难事。

    魔腾在野区的话, 只论单挑, 属于t2级别, 打不过奥拉夫、巨魔、德邦、满血狮子狗这类英雄。

    支援无可争议,绝对是t0级别。

    单带属于t1级别, 虽然打不过纯粹的重装战士,能干碎不少轻装战士。

    功能性也是t1级别,关灯拿龙, 关灯禁止对面tp, 关灯飞人可绕视野。

    看上去很牛逼的属性, 但在当前版本为什么有点下水道的味道呢?

    距离非ban必选?更是有着莫大差距。

    主要是因为这英雄没有平地位移, 指的是无目标位移,比如酒桶e、螳螂e。

    虽然配合被动与q技能, 清野速度很快,但没有平地位移,魔腾从一个营地到另外一个营地, 需要慢慢走路,这导致刷野效率不高。

    同时...

    没有平地位移=容易被放风筝。

    没有平地位移=低容错率。

    为什么瞎子能成为版本宠儿, 因为机动性是他的核心玩法。

    有机动性代表有吃资源的能力,也代表有打架能力, 可以拉扯打几套技能。

    梦魇只有100多秒的大招可以突脸,也就是说, 梦魇大致相当于刺客版的克烈,属于t2—t1的打野质检员。

    这也是为什么,除了上一场李昊自己的中单魔腾外,整个春季只有mlxg玩过一场,然后rng发现香锅打出来的效果就那样,后来也就弃了,没有再用过一次。

    不过, snake这场比赛目的明确,他们要发挥的,正是魔腾与中野大招的联动性。

    李昊控制卡牌在f6旁边晃荡,他学了w, 准备帮魔腾开这组高经验野怪。

    1级,双方没有打起来。

    wolf尝试性的用rq消耗到了韦鲁斯,但反手被韦鲁斯射了一箭。

    看了看时间,双方都选择回城,没必要亏血量上线。

    1分38秒,f6刷新,李昊一张红牌打在最中央的小鸟身上,爆发了一圈aoe。

    魔腾给q,接一发被动普攻,几只小鸟全部大残。

    有了李昊的帮助,魔腾刷这组野怪挺轻松。

    大魔王看到卡牌上线的时间与蓝条,第一时间朝snake的f6营地给到标记。

    中路,在卡牌上来补刀时,大魔王主动上前用普攻对卡牌进行消耗。

    两个英雄的手长都是525码,但李昊只是后撤。

    与发条对a不是找不痛快吗?

    faker这么凶,多半学的e技能。

    不过卡牌撤的很果断,没有让发条a出第二下。

    仅剩的一只近战兵,开始朝发条追击,远程兵也开始集火发条。

    大魔王这时才学技能,朝着卡牌的方向给到指令攻击(q)。

    魔偶的攻击距离为815码,尽管李昊快速控制卡牌移动,但175码的球体伤害半径还是碰在他的身上。

    两人距离越近,魔偶飞行的距离越短,给到的反应时间自然越短。

    faker是老发条,q技能沿途飞过了那只残血近战兵,收下补刀。

    skt选手席上,大魔王控制发条后撤,规避掉小兵仇恨。

    这是一波非常成功的消耗,但faker并不是太满意。

    如果刚才多a出一下,触发雷霆能打下卡牌更多血线。

    尽管卡牌的w技能cd只有6秒,但刚才李昊帮魔腾用了一个w,还是被大魔王观察蓝量发现,并细节的抓住了技能转好的cd差。

    李昊能够接受,他的w重新转好,发条属于技能cd期。

    蓝红黄三色牌在头上来回跳动,在切牌过程中用平a进行补刀,发条忌惮被黄牌定住后吃雷霆,faker的站位微微靠后,这个‘虚幻切牌’的小细节就避免了李昊在补刀的时候被发条消耗。

    一张红牌打在兵堆中,收下两个补刀。

    卡牌后撤间,李昊切屏看队友状况。

    下路有些难受,wolf的扇子妈神头鬼脸,在草丛中反复横跳。

    bang小走位躲掉了水晶哥一发补刀又穿人的q技能。

    skt双人组抢2是板上钉钉的事。

    上路,smeb的酒桶明显是更主动的一方。

    上中下三条路,skt线上都比较舒服,这是snake为了选出这种阵容而付出的代价。

    他们现在要做的事,就是把各条线稳住,魔腾尽快刷野到达6级。

    对snake比较利好的一点是,小花生选的是男枪。

    男枪打野,速度不慢,而且无伤,熟练的男枪一级单刷buff最多吃一下普攻。然后e技能被动能够持续刷新,最高叠加到8层,也正是因为这样,男枪当了很久的野区霸主。

    但他抓人的弱点也很明显。

    作为一个打野,没有强而有效的控制技能,抓人很乏力,尤其是在前期没有装备支持的情况下。

    一旦男枪帮线上强行抓,然后很多时候就能看见,男枪抓不到人,在线上吃吃兵,蹭蹭经验就灰溜溜的走了,结果把自家那条线抓崩了。

    所以,snake在想好了这套战术后,就给小花生设套。

    那就是让他刷!

    2分49秒,除了双方的打野之外,所有的英雄都是2级。

    小花生拿到了红buff之后,朝上路尝试了一波。

    不过,在感受到酒桶跃跃欲试后,芙兰朵走出兵堆,见酒桶在后面追,一个e就溜了。

    “我e闪把他留住也没用,杀不死的。”

    smeb说完,中路的faker提醒道:“魔腾应该刷到上半区了,小心点。”

    “嗯。”

    “看我位置,我吃上河蟹。魔腾如果抢,帮我给点压力。”

    peanut没有朝上路露头,直接奔着河道去了。

    “叮!”

    芙兰朵第一个在上河道附近发信号。

    “smeb不对劲,这男枪一定在。”

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